魔兽世界WLK怀旧服团本已经开放一周了,DPS第一是哪个职业现在仍有争议,但DPS倒数第一绝非小土人莫属。战士就像TBC怀旧服的小黄人爷爷不亲奶奶不爱,即使土豪大佬和团长亲友也只能靠5破和吼血勉强保住Raid团队中的一席之地。然而暴雪今天一则突如其来的热修蓝贴,让DPS本不富裕小土人雪上加霜。
暴雪在今天发布的WLK怀旧服热修说明蓝贴中表示,战士的重伤天赋不再由非物理伤害触发,例如附魔武器-烈焰。蓝贴中附上了一段很长的开发者注释解释这个改动的原因:由于WLK版本统一了物理爆击和法术爆击属性,战士现在可以经常造成法术爆击伤害,并且触发重伤天赋。发现这一点的战士玩家开始寻求一些附带法术伤害的低等级装备和附魔,以谋求更高的重伤伤害收益。
暴雪表示设计师在设计重伤天赋时并没有希望战士能从法术爆击伤害中收益,而随着装备的提升战士在这方面获得的收益将越来越高。此外玩家使用低等级装备和附魔变成“魔战士”也不是暴雪希望看到的,开发者承认这是一种合理利用游戏机制的创新玩法魔兽世界锻造,但担心这会破坏战士的职业形象。因此暴雪最终决定在战士玩家投入更多资源之前把重伤天赋削弱,关闭了小土人崛起的捷径。
国服玩家对于重伤狂暴战有着远超外服玩家的感情和回忆,在当年3.05前夕版本能造成法术爆击伤害的炽热板甲护手和风暴护手曾一度狂暴战的BIS手套,小编也在之前的文章《》中给大家详细介绍过重伤狂暴战的原理和玩法。WLK怀旧服使用3.3.5版本天赋,虽然重伤已经无法像当年那样BUG叠加,但仍然可以正常叠加。
热修不仅彻底堵死了战士的“邪道”玩法,对于常规战士的DPS也造成了一定影响。在WCL帕奇维克DPS排名第一的狂暴战Log中可以看到,重伤伤害占比20%仅次于英勇打击,该战士玩家使用了通用热力工程炸药、烈焰菇和萨隆邪铁炸弹并造成了法术爆击伤害,未来这些爆击伤害将不再触发重伤,小土人DPS更拉垮了。值得一提的是橙斧特效“森罗万象”为暗影伤害,这也算是对战士橙斧的一个小削弱。
小编很难赞同暴雪做出的这项改动,现在小土人DPS已经垫底了,再进行削弱的确是置战士玩家感情于不顾了,比起虚无缥缈的职业形象,玩家更在乎实实在在的伤害数值。希望战士玩家能坚持下去魔兽世界锻造,大后期满破狂暴战仍是近战一哥。
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