魔兽争霸外挂-自动寻路在《魔兽世界》咋被成外挂了?国产游戏不是很常见吗

生活百科11个月前发布 aixure
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魔兽争霸外挂-自动寻路在《魔兽世界》咋被成外挂了?国产游戏不是很常见吗

暴雪对外挂一直保持严打的态度,就在昨晚,对《魔兽世界》中使用第三方程序的大批国外玩家展开了行动。被封禁的玩家中纷纷上论坛哀嚎。

从玩家反馈来看,这些账号大多是使用了带有自动寻路、升级或资源收集功能的第三方程序(见下)。看到暴雪此举,可能很多国内玩家就搞不懂了,咱们在RPG游戏中常见的自动寻路,为什么在《魔兽世界》会被当做外挂呢?

魔兽争霸外挂-自动寻路在《魔兽世界》咋被成外挂了?国产游戏不是很常见吗

很多玩家将自动寻路称作RPG游戏中“最有中国特色的设定”之一,并已经成为国产RPG中的标配,在手机游戏中最为常见,省心省力的休闲玩法获得了国内无数玩家认可,但也有不少玩家对此嗤之以鼻。

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严格来讲,最早使用的“自动寻路”系统的游戏是《征途》。《征途》最初的寻路系统只能从任务面板上对单个任务寻路,历经多个网游演变发展,最终才进化为任务追踪上的整条任务线,乃至最终实现全地图寻路、自动使用道具、自动战斗的智能游戏模式。

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自动系统(自动寻路+自动使用+自动战斗)是网游流程的革命性产物,有效降低了玩家进入游戏的门槛,也保证了玩家群流失程度的降低。主打碎片化时间利用的手机游戏,也是看到了这点,所以“自动化”“一键化”地设定很常见,省去了玩家在期间要做出选择的思考时间、以及选择失误带来的挫败感。

自动寻路:方便了玩家却弱化了游戏体验

自动寻路虽然是节省了跑图时间,寻路的时候可以解放双手,但弱化了探索乐趣、剧情享受:只要是加上了上面提到的自动系统,不管游戏剧情设置的多有趣魔兽争霸外挂,对白设计得多好,完全会被玩家无视掉魔兽争霸外挂,就连游戏中所谓的“次时代画质”,也被玩家毫不留情地忽略掉;而相对的,这些玩家们更多的只是在乎对战的输赢,以及“战斗力”等数值的高低。

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对大型的角色扮演类游戏来说,寻路是游戏中非常重要的一个元素,能让玩家在庞大的世界中,探索未知的一切,亲历游戏中跌宕起伏的剧情,其中乐趣自然是不言而喻,达成成就/解锁新内容/通关之后,带来的成就感也不是自动游戏能比的。

发行 13年的《魔兽世界》,乃至是欧美绝大多数网络游戏都没有加入这个系统,也许正是基于为了保留玩家的最佳游戏天体验,而将上面那些使用自动寻路脚本的玩家,被判定为作弊行为自然不奇怪。

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游戏是为了娱乐而生,每一个模式“存在即合理”,但笔者仍是认为,游戏中自动寻路这类扮演着辅助品的设定,没有变成必需品的必要;如同人生路一般,最美不是终点,而是旅途上的风景,越是执着于终点,错过的反而会多。

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