央广网北京8月29日消息(总台央广记者周益帆)暑假接近尾声,假期里一些家长给孩子们松了绑,在有限的时间内,孩子们可以打会儿网络游戏。尤其是有了未成年人网络游戏防沉迷系统,似乎家长们不用对游戏时长过于担心。
2019年,相关部门发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求推行网络游戏实名制并限制未成年人使用时长。从去年开始,不少游戏平台正式推出防沉迷系统,未成年人玩游戏法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。不过,记者调查发现,目前网上活跃着大量游戏账号出租平台,一小时一块多钱就可以直接登录游戏,打游戏可以不限时。这是怎么回事?筑牢未成年人沉迷网络游戏的“防火墙”,我们还需要做哪些努力?
今年六月,一个收号的贩子联系上了江苏的游戏玩家王科(化名),提出以一九分成的方式,劝说王科将自己的游戏账号放在游戏租号平台上。王科说:“租号平台有专门的管理人员管理这些账号的收号、租号业务,然后跟拥有账号的人(联系)。比如,他跟我(说),他来管理我的账号,上架、下架、更改我的游戏账号密码,他跟我一九分成,游戏账号一个小时两块钱,我就得一块八不用登陆不用实名的游戏,他得两毛,一个月一结。”
每位游戏玩家要进入一个游戏,必须要输入账号、密码,当玩家希望实现自己账号所不具备的功能时,“租号”就出现了。王科说:“各个游戏的区服是不同的,都需要一个账号,但是自己每个区服的账号都玩会特别累,他还不如去租一个相应的账号。特别像《英雄联盟》,这个游戏是分段位的,两个段位相差过大的人是不可以在一起玩的,如果没有相应的账号,他们就去租号平台租号来使用。”
平台收号贩子联系收号
目前,我国的游戏账号需要实名注册不用登陆不用实名的游戏,实名最重要的意义在于控制未成年人玩游戏的时长。四川成都的一位游戏玩家阿智说:“实名认证需要有身份证号,就能知道你是未成年人还是成年人,就不能没完没了地玩。”
以腾讯的实名认证和健康系统为例,未满18周岁的用户都受到防沉迷系统的限制;成年以后,解除防沉迷限制。然而,在“租号”行为出现之后,防沉迷系统变得不再那么有效。阿智说:“租一个不是未成年的账号玩,上号的时候只需要账号密码,不需要身份证。有时候是一个二维码,扫一下就登上去了,账号密码都可以不用了。”
应用商店里的租号App
王科告诉记者,在手机应用商店及网页中搜索“租号”,至少有几十个不同的平台,主流电脑端游戏、手机游戏的账号都可以在这些平台上租到。“网上也有特别多租号的渠道,它有大量的 App和平台,在应用商城里搜租号,至少有三四十个租号的App,还有网吧,甚至有很多游戏群,还有直播有大量的主播接这样的广告,帮这些租号平台打广告。”王科说。
租号成功
记者任意下载了一个租号App,在这一平台上,以《王者荣耀》游戏账号为例,较高级别的V7账号玩一个小时只需要1.4元,两个小时起租。尽管在确定购买时,一些平台需要输入姓名及身份证号以确定不是未成年玩家,但记者随意输入了一个非本人身份证号,顺利通过了验证,支付了2.8元,页面就显示“进入游戏”通道,点击后手机直接打开游戏界面,无需任何输入账号和密码的操作,就出现了游戏人物,用户可以直接玩两个小时的游戏。在这些平台上,只要花钱租号,游戏时间可以不受限制。
租号成功后无需账号密码直接登录游戏
当然,一些情况下,用租来的账号打游戏会需要输入手机验证码或者进行人脸识别,王科说,这些在租号时,平台都会提出要求,“端游强制你改密码就会给你发消息,如果你回复不及时,他就会暂时把游戏号先下架掉,然后你密码改好之后,他再把后台的密码改一下,然后再上架。”
主流游戏账号均可出租
租号界面
因无法得知自己的账号会被出租给怎样的用户,王科拒绝了租号,但在网络上,非法牟利的行为仍有不少。
有媒体报道,一些黑产人士用软件替未成年人破解网游防沉迷系统中的人脸识别——技术上如何实现,这些售卖系统、有偿破解的从业者讳莫如深;另有一些人假借破解网游防沉迷系统名义,骗取未成年人钱财。广东中山的一位未成年用户小郭就因此被骗了不少钱,他说:“一天就只能打三把。我一开始不信他把我删了,我又加回他,问是不是要提供身份证号,QQ账号密码我也给他了,微信账号密码、手机号码都给他了,从我的微信骗了2700元。”
北京师范大学法学院教授、亚太网络法律研究中心主任研究员刘德良认为,要将游戏账号出租问题与未成年人保护、游戏市场的秩序管理结合起来,综合管理。刘德良说:“对整个网络游戏的监管,包括游戏账号的出租交易、未成年人沉迷乃至成年人防沉迷,要放在这样的一个高度上界定。因为我们国家刚刚通过的(新修订)未成年人保护法规定,游戏运营商应当采取措施,防止未成年人沉迷网络游戏,应该建立怎么样有效的网络游戏防沉迷系统?我觉得从账号的注册到每一次登录和登录时段的长短进行远程动态的实时身份验证。”
另有法律专家认为,尽管目前法律要求,未成年人在登录网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等平台时应当受到相应的时间、权限、消费等方面的限制。但在具体操作细节上,应进一步统一防沉迷系统的强制标准。
不久前的腾讯控股2021年第二季度财报显示,2021年7月,平均每天有1360万未成年人账号因触发1.5小时游戏限制而被系统强制“踢”下线;平均每天有825万个账号在登录环节、4.9万个账号在支付环节触发了人脸识别验证;其中因拒绝或未通过验证的,登录环节有92.4%的账号被纳入防沉迷监管。而这背后,成千上万的出租账号,如何能有效管理起来,亟需多方合力,采取更多更有效协作。
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