大家好,我是策策。
贴身打不过、位移逃不掉、残血被反杀、满血打不动:相信,这四点就是现版本很多人在峡谷面对曜最真实的实战感受。
随之而来,自然是曜超标的呼声:那么,现版本的曜,真的属于削弱边缘的超标英雄吗?
英雄超标该如何定义?
可以该英雄在常规对局中,对手反制情况作为超标的评判标准。
如曾经大火纯肉铠爹、还未削弱无限刮澜、大招霸体“尤在”的镜,以及刚被削专精装项羽等。
这类“高强度”英雄,均是以较低成本,换取了高额收益:尤其是之前的专精装项羽,无需过多花里胡哨的技巧,轻松以一敌多。
那曜打野天赋加点图,真的超标吗?
曜强度与热度的持续走高,离不开两个因素:
第一点:版本大环境调整影响
随着赛季初反伤刺甲的削弱,大批边路以及同行打野的强度都有明显下滑;而曜作为一个并不依赖反甲的战士型打野,可谓是变相加强。
同时,曜在技能伤害上有着11、33可观的高额爆发,而二、三技能位移且在满能量格加持下,曜的操作空间非常大。
再加上独有的星削机制,曜相当能抗。
所以,曜不仅可以在一定程度上压制一众战士,且在面对刺客、脆皮双c,更是能抗能打一套秒打野天赋加点图,其强度在现版本完全是不讲道理。
另外,随着版本坦克荣耀的崛起,“肉刀重装流”曜也火了起来。
铭文:10隐匿 10鹰眼 10异变
因为曜本就是高频率释放技能的英雄,而每一次技能命中目标都能回复2%最大生命,当自身属性与大量肉装绑定后,肉曜的容错将变得非常高。
若再搭配上星削机制,完全就是永动机。
而打野紫刀在前中期的刷野速度要高于红刀,肉刀曜不仅发育速度更快,承伤能力也更强:这就会出现,对手面对到曜根本打不动,而曜却可以肆意七进七出,近身该杀就杀。
所以,曜一直被很多人直呼超标。
–曜打野常规选择–
铭文:10隐匿 10鹰眼 10异变
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第二点:玩家对曜的了解程度
曜虽然属性全面,但自身弊端也很明显。
如双1A的高爆发,需要曜能够贴身释放;双2的伤害,属实有些刮痧了;而双3,又需要自己拉扯到特定位置,且目标主动来配合的前置条件。
所以,相较于其他打野,曜在切后排的强突能力上并不算稳,且多数人被曜轻易击杀的原因,更多是因为不了解其技能特性。
若对曜有一定的基础了解,再加上实战经验打底,就很容易限制到他的发挥;而曜无论走输出、还是重装,也并不是无解到无能为力。
这是因为:比赛后期的曜相较乏力,也就是在15分钟以后,曜的胜率可以算的上是暴跌。
而曜在各分段数据表现,分段越高、胜率也就越低。
这恰恰是由于高分段玩家普遍清楚曜的致命缺陷,在中期稍加注意就能安稳拖至后期了。
所以,要想不被敌方曜秀到头皮发麻,可以先去训练营熟悉一下他的技能机制:理清优缺点后,在排位或巅峰赛在遇到曜,也就很从容了。
结语
你觉得现版本的曜,属于该削弱的超标英雄吗?
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