前言:261工程是楼主出的第一个顶级车,在楼主车库里已经战斗了五年了,一直也是楼主最喜欢的车,本文就以261工程为主角,聊聊玩火炮、放火炮的那些事儿……
我的车装备最精良篇
装备方面就四大样:配件装弹补给技能,非要多算就算插件和游戏设置。
配 件
火炮毫无疑问,输弹配炮控,而第三个装备呢?
很多人喜欢就整个5W块钱的伪装网就披上了,而伪装网虽然非常便宜,毕竟5W块,但效果并不是那么的好,261白板隐蔽10%,这个隐蔽实在是不高,披上网也就15%,我们假设对手是一只有400的视野E100,啥都没加只有成员满了那种(很保守了,10级MT有几个不带高光的),首先上公式 点亮距离=对方视野-(对方视野-55)*隐蔽
根据公式,没披网没草没动就是362M点亮你,披上网变成345M,披上网也就少了10多M,你的视野只有350M,计算一下点亮一个不动E100需要在335M点亮,如果E100朝你开过来,那么就是344M点亮,除非对手隐蔽2%你才有希望在人家点亮你之前发现他,然而。。。就连E100都不止2%隐蔽,人家E100 5%隐蔽呢。。。
披上网子E100都能黑你不亮,这效果实在是垃圾
在此我推荐装备炮队镜,蹲着视野+25%(就是稍微贵了点不过毕竟炮队镜也是可以拆着到处用的嘛,再说了你600多万的车都买了…)
视野瞬间达到437,扣掉E100隐蔽值,418M就能点亮E100了,相比之下伪装网,差距瞬间就出来了,而且挂上炮队镜残局的时候蹲草丛就真的是TD了,赶紧掏出你珍藏的360穿AP等E100亮起来吧
还留着你的伪装网有啥卵用
载 弹
261牛逼的360穿AP简直就是一个完美TD(可惜并不能好好黑枪),而载弹量18发稍显不足,如何分配载弹就成了个问题(不像人家212 40发,只带一半都用不完)
HE方面,金币HE肯定比银币HE好使,有钱多带没钱少带,再说了261全靠命中吃饭,溅射实在是可怜,于是问题就变成了AP和HE的分配问题,我个人的载弹量是16HE 2AP
解释一下我为什么不喜欢AP火炮
AP必须击穿才有伤害,而HE是糊脸,对于一个火炮而言最重要的是稳定的输出,你不能看着队友辛苦扛线而你在祈祷这一发要打中还打穿,对于261而言,最顶尖的玩家可以做到44-46的命中率,加上溅射什么的,如果打的是HE,一发出去至少有60%-70%的概率打出伤害。如果打的是AP,考虑普遍HT MT的击穿率,再估计下这个火炮几百米不瞄准弱点就糊的精度,一发AP出去能30%概率出伤害就很不错了,这还是261这种命中率能做到40+的高精度火炮,如果是92这种普遍命中率30-33%的这打AP一局能出几炮伤害??
为了队友,请选择HE,而且现在满地跑的蟋蟀。。。
至于AP?看到伤害列表第三个的老鼠了没有,送给他吃,一炮整个1100+,HE一般只能揍个500。(为X4炮默哀一下,打老鼠一轮都不见得打得了1000)
AP请在刺刀,对付德国高富帅,且距离在400M-500M左右使用,远了衰减跳了就哭去吧
图为一辆对自己AP过于自信的261与我的50M,吃2发不掉血
楼主再次插点货:
关于金币HE和普通HE:
金币HE看上去只是增加了杀伤范围,其他啥都没变值这个价么?
如果你是去仔细研究过伤害公式的,就会发现溅射伤害与杀伤范围是挂钩的,当炮弹砸在相同距离且炮弹伤害相同时,杀伤范围越大的造成的伤害越高。
即金币HE不仅仅能提高杀伤范围还能提高一炮下去的伤害值(当然了仅限溅射,直接被命中的目标计算伤害时不考虑溅射了,与伤害密切相关的是HE穿深,即261直接命中时,金币HE=普通HE)
但是对于极个别火炮,金币HE蛋不仅仅加溅射,还提高了一点点穿深。
图为FV3805的强迫症必备182.9MM炮,普通HE穿深92,金币HE穿深97,这种火炮金币HE直接命中的效果就比普通HE要好火炮配件,而且搞不好就差那5点穿深就击穿了呢(所以有钱你就全上,效果肯定比银币蛋好)
补 给
没钱就三件套:小修小医小灭火,有钱就大补鸡大汽油大修理。
强烈推荐大补鸡,10%的技能提升不少闹着玩的,261带上基佬连输单机是29.5S装弹,带上大补鸡又可以快1.2S达到极限28.3S,而且大补鸡是啥性能都加一点点,上到装弹瞄准隐蔽视野下到履带适应性啥都加,这个差距可能不大,但是实战中的优势就是一点一滴积攒起来的。
技 能
推荐车组技能优先级
车长:灯泡,态势,侦查,伪装,然后随便学了
炮手:人工稳定,致命一击,复仇女神,伪装,然后随便学了
驾驶员:如履平地,快速转弯,平稳驾驶,伪装,然后随便学了
双炮手:爆发装填,伪装,破釜沉舟,然后随便学了
如果你的车组2技能不满,就照上面学,如果车组达到3技能不满,就1技能学一套基佬连,之后同上
关于我为什么不喜欢学隐蔽:
隐蔽性价比不高:想点满隐蔽需要整整5个技能格子火炮配件,点满后隐蔽提高约80%,对261而言就是差不多提高8%的隐蔽,算一下一个技能格子换1.6%的隐蔽,这实在是不怎么划算,更别说GWE这种白板隐蔽4.6的货色,点满一套技能都不到10%的隐蔽,性价比实在是太低了。
所以对于隐蔽不怎么突出的火炮,提高隐蔽防守不如提高视野进攻——再说了261跑的可不慢
车长推荐1技能灯泡不解释了,态势感知可以提供3%的视野,侦查可以提供2%的视野,毫无疑问优先学态势,车长的思路就是玩命堆视野
炮手人肉稳定肯定第一,致命一击只是给AP用的,复仇女神延长2S点亮时间,具体谁用谁知道
驾驶员技能,如履平地其实比快速转弯加的转向还多些,不知道毛子怎么设计的,火炮最常见的使用场景就是转圈圈,这个自然是越快越好,平稳驾驶降低跑路阔圈也是加快停车后的瞄准速度
炮手的爆发装填是可以叠加的,一个是17%左右的概率,两个就是34%左右了,紧急切弹药可有用,破斧不能叠加,血量不足10%时提高接近10%的装弹速度,发动条件其实也苛刻,聊胜于无,不过发动了就是真-极限装填
261极限装填速度:25.7S
未完待续……
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