大家好呀,这里是奎秃子,欢迎来到测试服固定节目之乐土速报。这6.2版本的新东西是真不少:新银币因子、新BOSS北风狼、新角色爱衣·休伯利安、以及王者归来的真红骑士。话不多说,一起来看看吧!
01 真红骑士登场
02 爱衣登场
03 6.2上期因子简析
04 人律动画优化
05 公告一览
1、特殊调整
真红的特殊调整很长。首先是劫灭,提升了充能点环刃,可以爆发更高倍率的伤害;同时改善了使用体验,即提升武器释放速度和免除负面debuff。至于连击数提升,一来能配合自身技能,二来也能配合天慧刻印,而其他改动则要和专属刻印一起讲。
2、专属刻印
真红的专属刻印条理很清晰。专属1主打必杀,是必杀流的核心专属;专属2则类似雷律的【绝影】闪A,红莲闪可以为必杀回复充能点(特殊调整)与SP,是必杀流的循环专属。
专属3、4则主打蓄力,在特殊调整加持下可以按着普攻无限蓄力,过热了就用必杀清掉,可形成摆烂的蓄力流。至于专属5则类似人律的【初程】,是两种流派都能受益的补强专属。
1、特殊调整
突出四个字:简单粗暴
2、专属刻印
爱衣的专属走的是类似黑希那种环环相扣的风格。爱衣的输出主要集中在环刃上环刃,故专属的重心也放在这了。专属1、5、4从环刃命中、环刃击回和环刃本身三个方向提升了环刃的伤害倍率;专属3则为环刃提供高额伤害加成;专属2则能跳过环刃α直接启动关键的环刃γ,并提供聚怪,是循环向的功能刻印。
整体来看两位角色的专属刻印定位还是相当明朗的,至于数值方面:如真红必杀可被专属1附加高达6000%的总倍率;爱衣专属3高达600%的元素伤害,大家V1看个乐就好,不必较真。
1、关卡效果
1)四百银币开局就送
限时帕朵开局体验卡,大家带着四百银币开局将会顺利很多。不过对猫猫来说,原本开局500银币缩水到了400,还是有些难过的。另外本期生物属性敌人居多,生物、量子和虚数角色容易叠高敌人血量,日子不大好过。
2)免伤谁将遭殃
受免伤制裁的角色还是比较多的,尤其是冰伤角色,基本每人都有一手冰冻的本事。当然,“进入异常状态”和“积蓄异常槽”不是一个概念,譬如冰伤队伍中逃过一劫的大鸭鸭,她就是打不了冻结的典型,同理的还有雷队的阿波尼亚与梅比乌斯。
3)鏖灭戒律+2
戒律+2了,爷青结!目前还没有+2过的通用刻印只剩空梦。戒律和鏖灭都是相当强势的通用刻印,这次的+2因子非常给力。
4)其他效果
附加点燃积蓄值就能享受15易伤,对带点燃的火系角色而言是重大利好;而物理伤害使自身火伤提升,目前只有真红和荣光能享受。这么一看荣光本期+2通吃,还不吃免伤,嘶难不成要上周常推荐了?
2、自选增益
主要来看15因子,蓄力攻击命中获得高额穿透。蓄力角色,尤其是元素伤害类角色,如人律、理律、真红等这下有福了。至于物穿要堆到75%以上才会有显著收益,20%物穿有些不够看。另一个15因子则限定了武器类型。算上真红与爱衣,常用的主力角色中有8位可勾选此因子,覆盖面还是比较宽的。至于双15能吃满的主力角色,只有2位新角色和狂热蓝调了。
另外0因子也更换成了弱火伤护盾的北风狼,会有两个阶段。
过关后必杀会直接结束,不会播终结技动画,而是类似大招持续时切人的碎屏效果。
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