大家好,又到了周末推荐游戏的时间。本期我们带来了武侠肉鸽游戏《天命奇御:归途》和恋爱ADV《青夏轨迹》。
有了备受好评的前两代作品,“天命奇御”系列也打响了名声。本周一发售的《天命奇御:归途》是以二代主角诸葛羽为主角的Roguelite动作游戏。虽然游戏发售后Steam好评率尚可,但也有不少评论直言本作存在素材复用、流程较短等问题,体验“更像2代的DLC”。
本期的推荐社友也认为本作“是为了’发官方糖’这瓶醋,故意包的’饺子’”,并在结尾给出了购买建议。感兴趣的话还请继续阅读。
《天命奇御:归途》
推荐社友:alice_鸭
一句话安利:给粉丝发糖的福利作。
这次归途与其说是尝试肉鸽新玩法,不如说是为了“发官方糖”这瓶醋,故意包的“饺子”。
整个游戏最突出的要素,就是在故事中让任宁再次坐稳了诸葛羽官配的宝座。在二代中因为主线剧情的原因,任宁已经大杀四方打遍各路豪强,那么这次归途中的任宁,为了诸葛羽尽心尽力让我直呼不可战胜,简简单单的故事流程就喂了我们这种粉丝一嘴糖。
游戏中80%的对话文本都是诸葛羽和任宁的对话天命奇御攻略,在战斗中敌人或头目的发言,任宁也会根据台词做出吐槽,我最喜欢的环节就是提到二代中其他可攻略的女角色,可惜归途中提到的不多,只有零星几个。
已经不是温女侠了,我叫人苏苏
战斗系统以二代为基础,高情商就是原汁原味容易上手,低情商就是照搬二代没有变化,不过官方也明白他这套系统的优缺点天命奇御攻略,大部分容易改善的都修复了,比如说我曾经喷过的高低差地形导致打击判定消失的问题,那么这次所有场景都是非常简单的大平地,只专注战斗。
肉鸽部分主要由四个部分组成:回忆能力、信物、挑战房、天赋与功法。但作为肉鸽游戏本作存在一个非常致命的缺陷:天赋效果与搭配太过于保守,基本上围绕着数值做功课,没有在功能性上展开想象,比如说异常流的天赋来来去去就四五个加伤害加频率的能用的,没什么套路,而且给的数值也扣扣索索,强化一次给个5%,叠BUFF一层加强0.2倍,最后换来的体验真不如直接强化回忆能力,回忆能力升级起码数值还翻倍,当随机要素优先度低于养成要素之后,肉鸽就显得格格不入了。
黄金天赋算是唯一亮点
整体游戏难度其实不高,因为回忆能力给的数值还算慷慨,所以想要通关还是非常简单的。把二代游戏短板的战斗系统拿出来单独做个外传,现在来看其实还是不行,而且战斗上大部分内容都是照搬二代的素材,战斗系统、BOSS、功法武学等,基本上你在二代见过的,这里都保持一致,唯一的改动可能就是三个难度下BOSS的出招AI有所变化吧。
所以如果要我推荐,我可能更推荐没尝试过天命奇御系列的玩家去玩《天命奇御二》,在二代你也能体验到一样的战斗和遭遇同样的强敌,但是故事剧情各方面玩法都要优于归途。
但是作为二代粉丝,我又很高兴能看到关于诸葛羽和任宁新的互动和故事,所以对我这种粉丝来说,归途也还是可以接受的,不过我更希望甲山林能出类似陌刀门的DLC或者是新作这样发挥自己长处的作品才是可取之道,战斗系统只能寄望于新作大改动才有期盼了。
不知道为什么感觉新版任宁有点像龙叔
总的来说,《天命奇御:归途》算是一部为了给粉丝发糖的福利作,本身玩法上并不出众,大部分照搬了二代的素材,现在Steam限时老粉丝福利24.5元,所以作为粉丝还是可以推荐购买来品尝诸葛羽和任宁的甜蜜故事,不过当优惠截止,回归原价之后,我更推荐新玩家去尝试《天命奇御二》,而粉丝们就继续等待天命奇御真正的续作吧。
《青夏轨迹》
推荐社友:番茄玉米
一句话安利:他们的,我们的,平凡青春。
正如《青夏轨迹》主视觉所呈现的一样,清爽的青春感是它带给我的第一印象。大海和蓝天,正符合多数人对青春的想象。青蓝的色调也使得本作在一众青春恋爱作品中让人眼前一亮,很好地诠释了少年将熟未熟的微妙状态,是复杂纠葛的纯粹,是迈向成熟的青涩。
铁三角海希、千寻、达观因机缘巧合,与大小姐结、琴音相识结伴,暑假活动小团体由三个人扩充为五个人,个性迥异、相性似乎不和的五个人共同行动,只为度过一个意义非凡的暑假。随着故事行进,五个人的“轨迹”逐渐清晰,但因为这个夏天,他们的轨迹里有着其他伙伴的足迹。在暑假结束后,哪怕分道扬镳,他们也将永远珍藏着这份甜蜜的夏日回忆,不会忘却这份纯粹的友情亦或爱情。
明明是俗套的的校园青春日常,我却推得津津有味。这多半因为《青夏轨迹》清爽的行文和能引起共鸣的剧本。
文本轻快诙谐,整体氛围趋于平淡,甚至还有一些散漫,没有乐队成团、没有苦大仇深、没有命运多戕、没有跌宕起伏,《青夏轨迹》只是平静淡然地叙述了一个发生在在海滨城市,几个高中生的平凡青春故事。
像多数人一样,主角们按时上课学习、参加社团活动、为考试抱佛脚、与朋友八卦闲谈,同样面临学业的压力、处理着麻烦的人际关系、承受着父母的唠叨,这是他们的青春,又何尝不是我们的青春。或许,说一个好故事只需要简单地忠于现实,毕竟引起共情最好的方式就是共同经历。
当然,平凡的日常不代表没有冲突,像流水账一样的无聊日常也没有人看得下去。《青夏轨迹》中还是有很多经典的热血情节,每每出现总让我发出像老头子一样的感慨:“啊,这就是青春!”。
比方说,雨中篮球对决、夜游校园泳池、被发现后慌忙逃窜、一起看烟火大会、在坡道上双向奔赴等,这很热血,这很青春。还有大家喜闻乐见的“我喜欢你,你喜欢我,但就是不说”戏码,主角的“好想告诉你”,是折磨玩家的“好想急死你”,传统艺能一点没落下。
……
这是我第一次接触戏画社的作品,却有种相见恨晚的感觉,确实好长一段时间都没玩过这么有青春感的作品了,作画、配乐、配音的优秀也不再赘述了,从宣传片中也不难感受到本作配置的过硬素质。
正当入坑时,却传来噩耗:戏画社宣布将于2023年3月31日结束品牌的开发和销售,旗下游戏也将于同日停止支持。这样的消息令人扼腕,不过事已至此,也只能接受。说不定会像Lose社一样联动活跃在各大手游中。接下来,就让我们继续期待戏画社预定在12月23日发售的《Girls Frantic Clan》和《JINKI -Unlimited-》吧。
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