不用登陆不用实名的游戏-网游“防沉迷”实施过百日 记者实测:非服务时间内多款游戏无法进入

生活百科11个月前发布 aixure
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据江苏公共·新闻频道《新闻360》报道:今年8月份,国家新闻出版署发布防止未成年沉迷网络游戏的通知,明确要求自9月1日起,所有网络游戏企业仅能在周五、周六、周日和法定节假日的晚8时至晚9时,向未成年人提供1小时的服务。这个被网友称为“史上最严防沉迷”的政策如今已经实施过百日,具体的落实情况和实施效果如何呢?

不用登陆不用实名的游戏-网游“防沉迷”实施过百日 记者实测:非服务时间内多款游戏无法进入

【记者实测:非服务时间内多款游戏无法进入

为了验证新规是否有效落实,12月12日上午,记者用一位未成年人的身份信息,在网易游戏平台进行了实名认证,之后登录了一款游戏,登录界面显示,根据“防沉迷”通知,当前时段无法登录游戏。随后,记者又使用一个认证过的未成年人帐号,登录了腾讯游戏,系统同样提示,被认证为未成年人的玩家,当前无法进入游戏,并列出了这个帐号最近两个月的可玩游戏时间。

不难发现,在“最严防沉迷”政策实施后,游戏企业进一步加强了防沉迷措施,在规定的限玩时段外,被认证为未成年的玩家,几乎都无法登录游戏。记者了解到,不少未成年玩家因游戏时间受限,都选择了退款或卸载游戏,可以说不用登陆不用实名的游戏,“最严防沉迷”政策初步见效。

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腾讯未成年人保护体系工作人员告诉记者,2021年9月份,国内的未成年人游戏流水和市场都双下降了,流水占比是下降到了1.1%,去年同期是4.8%;未成年人游戏市场的占比下降到了0.7%,去年同期是6.4%。

因为部分游戏平台还采取了人脸识别技术对游戏玩家进行识别,曾经以规避防沉迷系统火爆起来的游戏租号、卖号产业,也因游戏界面需要实名认证和人脸识别而收到了不小的打击。

【纯技术手段无法100%阻止未成年人网游沉迷】

然而,“防沉迷系统”也并不是完美地解决了所有问题,纯技术手段无法阻止100%的未成年人进入游戏。未成年人使用、借用朋友或家人的身份信息进入游戏,或转移到不需要人脸识别的游戏平台,来规避“防沉迷”限制的现象还存在。

腾讯未成年人保护体系工作人员介绍,最重要的工作还是去管理那些通过盗用家长身份信息或者是租号绕过监管的小朋友,这的确非常难,可能更多地还是需要思考在游戏外对孩子进行疏导。

通过这些方式能够帮助家长沟通,从而提高家长自己的网络素养等方面加深对孩子的理解,然后帮助家长能够更好地去和孩子沟通和管理。

教育专家认为,父母作为未成年人的监护人,当孩子登录游戏时,应该给予更多关注,引导他们健康用网,提高孩子的自我管理和自我控制能力,同时在日常生活中,也要陪伴他们参加有益身心健康的娱乐活动,当孩子有了更多选项后,才更有可能不再沉迷网络游戏。

南京市政府督导办公室副主任谷力认为,孩子有一种逆反心理,不愿意家长过多地指责、过多地唠叨。在这种时候,家长应该改变以往的做法不用登陆不用实名的游戏,少一点训斥,多一点沟通,让自己跟孩子成为朋友,成为了朋友以后无话不谈了,才能走进孩子的内心,了解孩子的情况。

另外,学校也应关注孩子的身心发展,引导孩子培养更多的爱好,帮助孩子找到表达自我、愉悦社交的方式。谷力说,青少年会对很多东西感兴趣,但是有很多学校开设的一些课程缺少深度,或者缺少持续的深入,孩子的兴趣不能够持续的发展,所以时间长了孩子可能也就由原来感兴趣变成不感兴趣了。学校的课程要有体系,要有一定的深度,老师也应该在这方面多做一些钻研,能够把孩子的兴趣引向深入。

应该说,网络游戏“防沉迷”政策实施下来,很大程度上控制了未成年人玩游戏的时间。但目前的事实是,技术做不到百分百,还需要家长、学校和社会的引导和配合,如何让未成年人合理、合适地接触网游,还需要很长的路要走,更需要每一位家长的用心!

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