北京时间4月22日21点,NVIDIA正式发布GTX 16系家族新成员,GTX 1650桌面显卡,从去年新一代图灵架构问世以来,NVIDIA依次从高到低发布了20系列、16系列,新架构产品线布局的基本完成1060功耗,从旗舰性能级的RTX 2080Ti至游戏入门级的GTX 1650接替了10系帕斯卡架构的产品阵线,就缺一块用来取代千元级的GTX 1050 Ti的产品;而今天,我就为大家带来七彩虹战斧 GeForce GTX 1650 4G显卡的全面解析,看看这张卡的性能表现如何。
GTX 1650拥有896个CUDA核心,核心频率为1485MHz~1665MHz,采用4GB/GDDR5/128Bit显存,频率为8000MHz,TDP仅为75W。对比10系的GTX 1050Ti,GTX 1650在CUDA数量、核心频率、显存频率上均有领先1060功耗,综合领先幅度达20%,英伟达官方表示性能比GTX 1050Ti强30%。
规格对比:
NVIDIA说GTX 1650的性能是GTX 950的两倍,与上代的GTX 1050相比有70%的提升,而建议零售价和GTX 1050 Ti发售时一样是1199元,和1799元的GTX 1660之间有600元的差价,理论上中间应该还可以再加插一个GTX 1650 Ti的,就看NVIDIA想不想出了。
这个级别的显卡是没有公版的,全都是AIC非公版出货,但是NVIDIA是有给出PG174的公版PCB设计方案的,此外也有厂商依照公版频率规格出货的型号。
本次测试使用显卡外观介绍(一):
七彩虹GTX1650 战斧4G采用了双90MM镰刀型扇叶,黑红撞色设计散热器外观,我们在装机测试的过程中满载压力测试,温度表现比较良好,没有明显噪音,显卡频率1485Mh-1785Mhz之间,比公版的频率略高一些,性能则稍具有优势,作为同类竞品中对性价比要求高的用户可以考虑入手。
显卡背面的PCB长度对比其它品牌来说,还是比较有良心的,不是那种短的PCB,散热器却长出一部分,给人印象就是有点抠的感觉,做工用料中规中矩,不过七彩虹重点是支持个人送保,在售后这块做的比较到位,很多时候在购买的显卡的时候并不太关注这个,在市场上购买到不同总代,不同渠道的产品,通常来说都是寄回购买地,流程相对繁琐费钱费时,而七彩虹可以把全国联保,只需要显卡上面的SN序列码就可以了,非常方便,顺便说一句,售后再好,谁也不希望自己用的产品出现问题。
常规的齐全接口设计,DP1.4/HDMI 2.0/DVI-D各一个,可以兼容市场上大部分平台的显示器(VGA除外),并且支持三屏显示;
GTX 1650功耗仅仅75W不需要外接供电都可以,七彩虹为了加强稳定性还增加一个6PIN供电接口。
二、测试平台及测试项目介绍:
七彩虹GTX1650 4G作为全新的千元级入门电竞显卡,我们的测试平台也是选用了常规性的配置,完全可以发挥出显卡的性能,不存在有瓶颈的问题,为了让显卡的测试定位更加清晰,我们使用3块NVIDIA显卡来做对比成绩。
本次测试分为2部分,为基准测试和游戏性能测试。其中基准测试以3Dmark针对显卡的DirectX 12及11进行测试,下面我们来看看测试机器的图片;
在这里先透露一下鲁大师的跑分在11W+左右,仅作娱乐的参考,在实际的专业的评测当中,参考意义并不大,看个配置倒是可以,不过需要注意的是鲁大师的节能方案会降低cpu的性能。
可能大家会关心这个整套配置下来价格多少钱,你可以猜猜看阿,接下来我们就来看看实际的性能测试吧。
三、基准性能测试
3D MARK是以图形计算能力为主的性能测试软件,跑分测试是测评环节必不可少的一部分,其分数的高低可以很直观的表现在游戏性能方面。
首先还是针对3DMark Time Spy(DX12,2K分辨率)下的测试,最终整体得分为3687分,其中显卡得分为3493分,显卡测试1帧数为22.48 FPS,显卡测试2帧数为20.46 FPS。
3款显卡的3DMark DX12 2K分辨率测试下的综合得分对比。
然后测试的是3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K分辨率)下的综合测试,最终整体得分为3891分,显卡得分为3954分,其中显卡测试1帧数为20.74 FPS,显卡测试2帧数为14.68 FPS。
最后测试的是3DMark Fire Strike(DX11,1080P分辨率)下的综合测试,最终整体得分为7954分,其中显卡得分为9110分,显卡测试1帧数为42.70 FPS,显卡测试2得分为36.94 FPS。
四、游戏性能测试
《古墓丽影:暗影》也是自带Benchmark的,在该游戏的基准测试中,我们将测试的画质设置为“最高”,然后针对1920*1080分辨率来分别进行测试。
在《古墓丽影:暗影》的1080P分辨率“最高”画质下,可以看到七彩虹GTX1650 战斧4G的平均帧数为42帧,其中总渲染帧数则达到了6493帧,最高帧数为71帧,最低帧数为35帧。
虽然已经发售了一年之久,【绝地求生】依然是目前最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。
由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。
在1080P分辨率下开启超高画质,七彩虹GTX 1650战斧 4G帧率平均帧数为65FPS
【Apex英雄】 同样没有提供测试程序,为了减少测试时变量的干扰,我们选取在训练场进行帧数测试,测试时手动调整为最高画质。我们在训练场录得的帧率与实战时的帧率较为接近,因此有一定的参考价值。
在《Apex英雄》中,七彩虹GTX 1650战斧 4G测得的平均帧率为61FPS
五、温度与功耗
我们在这里只对七彩虹GTX1650战斧4G进行测试,测试时室温22度,显卡待机温度为29度,Furmark的参数设定为1920*1080分辨率,运行了FurMark 显卡烤机12分钟之后,七彩虹GTX 1650战斧 4G的温度保持在65度,频率为1725MHz,风扇转速为50%,最大功耗70.9W
功耗才是GTX 1650的最大亮点,我们搭建的测试平台大家都知道I5 9400F默认是没有核显的需要搭载独显使用,七彩虹GTX1650战斧4G在进行FurMark烤机时整机功耗仅有115W,比GTX 1060 5GB低了36W;游戏功耗则更低,运行《GTA5》时整机功耗也只有105W,比GTX 1060 5GB足足低了45W。
购买总结:
GTX 1650定价为1199元,GTX 1050 Ti显卡将会逐渐被取代,在如今消费市场的细分下,对功耗要求高的网吧市场是非常受欢迎的,满载功耗仅75W,正如官方给出的数据它比GTX 1050 Ti高出30%的性能。
GTX 1650的上位GTX 1660性能比它高出50%,而价格也高出50%,老黄的刀法十分精湛,也就是所谓的一分价格一分性能,拿捏的非常到位。其实对于GTX 1650最大的问题是市场上有着比它价格更便宜而且性能更好的RX 580 2048SP 4GB的存在,它的性能比GTX 1650高出20%,价格目前最低的已经到达了8XX的价位,GTX 1650对着它唯一的优势就剩低了近100W的功耗了,在能耗比这方面GTX 1650确实比RX 580 2048SP 4GB强多了。此外现在市场上还有不少正在清货的GTX 1060 6GB,有些售价已经杀至1399元甚至更低的,其实它们比GTX 1650更加诱人,但是也需要注意清库存的时候往往货源非常乱,市场上面仍然存在倒卖矿卡的情况,而GTX1650可以避免这类问题。
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