钛媒体App 10月15日消息,雷鸟创新举办新品发布会,推出消费级AR眼镜雷鸟X2、XR眼镜新品雷鸟Air 2、Switch游戏配件JoyDock。雷鸟创新 CEO 李宏伟还在活动中提到,公司近期已获得A+轮数千万级融资,并将推出与阿里巴巴人工智能业务公司未来精灵 XGENIE合作的定制款产品未来精灵AR眼镜。
近两年AR概念的引入,让更多用户开始对此类设备产生兴趣,上半年,市面上各个价位段的新品数量也不断增加。2023年上半年,AR设备市场销售份额中,雷鸟创新达到了32.9%,自2022年Q4以来,雷鸟已连续三季度占据国内AR线上市场首位。
活动中,李宏伟将消费级“真AR眼镜”的判断标准归结为“3+1”要素,即眼镜形态、空间显示、空间感知交互和场景生态。
据他所说,目前,市面上的一些AR眼镜产品,显示效果较佳,但并非无线一体化;或具备空间感知交互,但是整体体积比较大,无法做到眼镜形态,此外还有一些产品只能作为做提词器或者音乐播放器,无法提供虚实融合体验。
而雷鸟X2在显示方面搭载了MicroLED+光波导方案并加入了自研小型全彩光引擎,可以在保证显示效果的前提下,达到量产的需求。“雷鸟新品采用的自研光引擎方案,目前的生产良品率达到了92%,也许未来AR在显示方案上还会有其他变化,至少从现阶段来看,MicroLED+光波导就是最优解。”李宏伟表示。
具体参数方面,雷鸟X2的显示透光率达到了85%,峰值亮度超过1500nits,同时还支持双目全彩显示功能,性能硬件则采用了高通骁龙XR2芯片、6GB内存+128GB存储的规格。空间交互方面,雷鸟X2采用自研SLAM算法,对比业内已有的单目SLAM算法,精度同一水平的前提下,计算量可以减少一半。
李宏伟认为,雷鸟X2可以被看作是AR生态2.0的开始,AR 生态 1.0 阶段的产品,主要围绕大屏观影、大屏游戏等场景,而AR生态2.0阶段,AR眼镜将在AR游戏、社交和大模型赋能等功能场景开发出更多潜力。
内容方面,雷鸟创新通过与WebXR、安卓原生应用、Unity几大生态平台合作,进一步丰富了雷鸟X2的内容生态,还通过开展Morpheus Plan开发者活动等手段,持续为开发者赋能。
AR产品可供落地的场景也正在走向多元化,“我认为很多场景中AR产品拥有虚实结合的独有优势,比如教育场景,像技术的传授以及各种组装动作的练习,借助AR设备既能看到实体同时还能附加显示信息的特性,会比传统的纯虚拟场景更有效率且更加真实,此外像社交、翻译、虚拟形象陪伴等等,都是未来AR可以快速落地的场景。”李宏伟说到。
此外,会上还发布了搭载索尼最新一代MicroOLED 屏幕的雷鸟Air 2,带来6米距离等效201英寸的屏幕显示,最大入眼亮度600nits,支持 60/120Hz 两档刷新率,整机重量较前代产品降低12.6%。随雷鸟Air 2发布的JoyDock是一款Switch专属XR眼镜配件,可为Switch供电、支持边充边玩。
价格方面,雷鸟X2定价4999元,雷鸟Air 2定价2499元,JoyDock定价599元,JoyDock与雷鸟Air 2套装首发价2699元,将于 10 月31 日正式开售。
同时,对于各种虚拟现实设备现今的发展情况,李宏伟也给出了自己的看法:“像VR设备,整体的起步较早,技术方案和内容相对都更加成熟,在我看来它已经跨过了初期发展的鸿沟,而XR正在跨过鸿沟,产生了现实需求,至于消费级AR眼镜,到目前为止还没有跨越起步鸿沟,但它的跨越速度会很快,2025年,AR产业肯定会迎来iPhone时刻。”(本文首发钛媒体App)