导读:IT之家 9 月 24 日消息,根据 IDC 全球增强现实和虚拟现实(AR / VR)头显季度跟踪报告的最新数据,2023年第二季度全球 AR / VR 头显出货量连续第四季度下降,出货量同比下降 44.6%。全球经济的下行压力抑制了需求,以及 Quest 2 价格上涨的负面影响,再加上…
IT之家 9 月 24 日消息,根据 IDC 全球增强现实和虚拟现实(AR / VR)头显季度跟踪报告的最新数据,2023年第二季度全球 AR / VR 头显出货量连续第四季度下降,出货量同比下降 44.6%。全球经济的下行压力抑制了需求,以及 Quest 2 价格上涨的负面影响,再加上多家供应商的硬件版本更新不及时,进一步阻碍了该市场的增长。
IT之家注意到,Meta 作为市场领导者的地位没有改变,因为该公司在2023 年第二季度拥有 50.2% 的市场份额。然而,该公司确实面临着来自索尼(27.1% 的市场份额)和字节跳动(PICO9.6% 的份额)的挑战,这两家公司在2023年第二季度的市场份额都有所增长。排在第四、第五位的分别是 Xreal(原 Nreal)和大朋 VR,市场份额均略高于 2%。
AR / VR 头显在 2023 年的销量仅略高于 2017 年,IDC预计今年将出货 850 万台。不过 IDC 预测市场将在 2024 年反弹,同比增长 46.8%,这要归功于 Meta 和字节跳动的新硬件、苹果 Vision Pro 的推出以及小公司的增长。到 2027 年,全球市场预计将达到 3030 万台。
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