每经记者:杜蔚每经编辑:魏官红
我国网文市场目前拥有近2000万位作家、4.9亿名读者。
如果将庞大的网文行业比作一个江湖,那么拥有2.4亿月活用户的阅文集团(HK00772,股价33.2港元,市值338.06亿港元),称得上是“天下第一大派”。
“第一大派”现在有了新掌门人侯晓楠,这位在腾讯二十载,有着浓厚的“互联网基因”的新任CEO,能在网文江湖乃至IP产业市场掀起怎样的惊涛骇浪?
接掌阅文两个多月来,侯晓楠接连出招:第一招对内,为公司进行了大刀阔斧的“新顶层结构”改革,用“四大事业部及三大管理线”再造阅文筋骨,被视为公司成立8年来的一次最大组织变革;第二招对外,推出网文行业首个AI大模型“阅文妙笔”,欲给作家提供更高效的创作辅助,被行业冠以“网文百晓生”。
阅文妙笔大模型发布现场 图片来源:受访者供图
7月19日,“阅文妙笔”发布时,“会说话的肘子”、“天瑞说符”等一大批网文大神齐聚线下,讨论AICG对创作的影响。不仅是作家,市场也审视着侯晓楠的一举一动。他能否带领阅文打好IP的AIGC攻坚战?“侯晓楠模式”下的新阅文,能给资本市场带来信心吗?带着这些疑问,《每日经济新闻》记者独家专访侯晓楠。
AI重构骨架:漫改效率提升20%,机翻成本降低至1%
“过去IP的价值释放,受限于成本、效率和产能,必须一步步验证、推动跨领域的开发。2022年阅文新增作品95万部,但进入IP改编的还不到0.5%。未来,当成本和时间不断压缩,IP商业化路径将被重新颠覆。”与侯晓楠的对话,始于他近日来频频提出引发市场关注的AIGC观点和对阅文进行“新基建”的大动作。
今年6月8日,侯晓楠在出席《每日经济新闻》主办的影视峰会时,就提出“AI是创作的辅助驾驶”并新造“AIP”(AI和IP深入融合,‘I’可以复用)概念。6月19日,阅文的组织架构也因侯晓楠发生巨变。
围绕AIGC,侯晓楠用四大事业部,即内容生态平台事业部、影视事业部、智能与平台研发事业部、企业发展事业部,来重塑阅文“骨架”。
“现在很多人说,AIGC的突破不亚于工业革命中电的出现。对于文化创作领域而言,我认为AIGC的应用,就相当于照相机和摄影术的发明,有望实现创作上的大众化普及。”侯晓楠的形容十分生动,也道出了他为阅文构思的中长期业务计划,“升级AIGC赋能原创内容平台,构建新的IP上下游一体化生态体系。”
阅文IP《庆余年》收视、口碑双高 图片来源:豆瓣截图
用AI打通阅文“脉络”的思路行得通吗?也许透过他的履历背景,能窥探出侯晓楠为何坚持用技术给阅文做前瞻性战略判断。
2003年侯晓楠从北京航空航天大学计算机专业毕业,以QQ产品经理的身份入职腾讯,彼时的腾讯是个只有200多人的创业公司。侯晓楠打造了掀起全民“偷菜”热潮的QQ农尝连续多年保持市场份额行业第一的应用宝等多款产品;他还有着丰富的内容经验,2017年起全面负责腾讯内容开放平台。并推动扶持了小红书、哔哩哔哩、映客、Keep等独角兽企业。
“技术一定不能做得太早,否则可能变成先烈;也不能做太晚,不然可能就跟不上了。”侯晓楠认为,要对技术有足够的理解,选对时间点它才会跟内容有更好的结合。“过去,网文实现了人人可以写作的梦想,带来了大众化写作时代;接下来,AI将实现IP的大众化时代,人人都能创作和开发自己的IP。”
在此机遇下,不管是网文的生产,还是IP改编都将踩上“风火轮”。
“以前漫画改编大概需要1年左右。在用目前的AI测试后,我们的漫改效率提升了20%左右。未来有AI辅助,完全可以做到一个人就能连载,实现半自动化创作生态。”侯晓楠对数字尤其敏感,他向记者分享了已经试水的AI漫改和AI机翻成效。
“AI机翻可让翻译成本降低到1%。我们的长期目标,是希望能实现国内作家的“一键出海”,甚至以后还能实现网文的全球同步更新,这将有助于我们打造全球化的IP。”侯晓楠说,更重要的是,AI将重塑整个IP产业链的商业模式。
“衍生品是IP产业链的最后一环,未来如果实现图文音并茂的阅读,那用户在阅读文字的同时,就能形成对IP可视化形象的共识,加速动漫、衍生品的开发路径。用户甚至还能通过AI共创,深度参与到对可视化IP的形象打磨中,加深和IP的情感连接,进而提升后续改编的成功率。”
在侯晓楠看来,AIGC只是创作的金手指,而主角永远是作家
图片来源:受访者供图
不过,侯晓楠始终认为,AI无法替代作家。他在关注领先技术的同时,更多的是考虑如何将其落地,实实在在给作家、用户解决问题。“技术不能画蛇添足,也不是一定要追求特别高精尖,实用性强才能落地。”
“最好的技术是,不用让作家、读者理解有多高科技,但是他们会用得很方便。”
保护付费作家生态 “收入和用户涨了多少都是短期行为”
要稳坐网文江湖“第一大门派”的宝座,还需要雄厚的经济支撑。
侯晓楠3年前进入阅文担任总裁,期间经历了“作家合同”等风波,推动了阅文的战略升级并参与打造了《庆余年》《人世间》《赘婿》等爆款影游动漫作品,今年5月9日,侯晓楠接过阅文首席执行官的重任。
阅文的主要收入来自在线阅读和版权运营。翻开阅文近3年财报,从2020年到2022年,在线阅读业务营收分别为49.3亿元、53.1亿元、43.6亿元,分别占总收入的57.9%、61.2%、57.2%;版权运营及其他业务的营收分别为35.9亿元、33.6亿元、32.6亿元。
“过去两年,行业整体受到免费阅读冲击。我们加入阅文后比较重视,和腾讯合作也跟进了这种商业模式。但在做了一段时间后,我们发现这是截然不同的两个生态。”侯晓楠表示,免费更多是一种偏流量变现,而付费用户则能与作品、作者产生“超乎想象的连接”,也是因为这样一种连接,才能让阅文有比较强的内容和IP不断产生出来。
目前阅文付费平台囊括起点读书、QQ阅读、潇湘书院等。侯晓楠直言,在厘清商业模式后,阅文的重心仍是付费板块。“通过反盗版等为作家提供良好土壤,保护我们的付费作家生态,同时也让读者回流到付费阅读平台,共同孵化好作品,这是我们越来越坚定的一个策略。”
阅文拥有《鬼吹灯》等众多知名IP 图片来源:阅文官网截图
生产源源不断的好作品只是第一步,更关键的是,怎样将这些好作品变成好IP,通过授权方式让它们活跃到动漫、电影、电视剧、游戏等各个领域,覆盖并影响更多人,进而提升公司业绩天花板,这才是阅文笑傲江湖的底气支柱。
“我认为IP开发的核心在于系列化和多品类。”经过短暂思考,侯晓楠向记者举例,系列化即为IP打造一部真人影视作品后,不断地为它进行1、2、3的开发,从而延续IP的生命周期;多品类则是在开发时,既有电影、电视剧又有动画、游戏等IP的扩展。
学理工科的侯晓楠也非常喜欢文学。在他的眼里,每个IP都有各自的特点,在改编时需要具体结合IP属性。“比如《庆余年》适合影视化,可以做系列化开发。但《诡秘之主》等IP只适合ACG(动画、漫画、游戏的总称),真人化机会并不大。我们需要从早期就对IP未来的改编方向进行清晰界定。通过深化‘一横一纵’的IP开发战略,为阅文形成更多的IP资产,进而为未来做衍生品等更多的延展做铺垫。”
需要直面的是,阅文2022年两大营收板块较上年均下滑。当下,阅文的股价和市值也均处于相对历史低位。侯晓楠对于市值管理方面,又有着怎样的考虑?
“我们希望未来给资本市场呈现的是阅文有多少好IP,而不是短期的用户数涨了多少,收入涨了多少。”侯晓楠认为,于阅文来讲IP资产最为重要,“(IP资产)也不是说马上就要变现,但一定要有长期的释放价值,放在我们的家底里,让家底越来越厚。”
侯晓楠坦言,不会特别看重公司的短期起伏,“我相信IP有穿越周期的能力,这就像黑猫警长、葫芦娃、孙悟空等,虽然已有年代记忆,但历久弥新”。
网文缺少原神级IP 创造生态打破产品“周期”魔咒
过去二十年,侯晓楠在腾讯产品端与内容端都有着丰富经历,在接管阅文后,他称“商业的本质都是一样的,满足用户需求,打造用户喜欢的产品。”
“当一个平台发展到一定程度,一定要关注整个生态。”侯晓楠勾画出新阅文蓝图。“首先,我们的作家群体能够不断更新换代。现在是90后的作家,未来是00后的作家。他们都会到我们平台创作。作家生态越来越健壮,它的标志就是好书不断。”
图片来源:阅文集团2022年度财报截图
其次,得跟上技术的潮流。“AIGC能为IP行业降本增效,释放IP价值,撬动行业更快达到万亿市常我们也可以给作家提供各种各样的工具,优化他们的创作体验。”所以,侯晓楠以“阅文妙笔”作为阅文组织和业务升级后的首个关键动作。
大模型能力既是阅文业务升级的基石,也是多模态内容大平台的技术支撑。“这是国内第一个网文大模型,也将是最懂网文、最懂作家的大模型。阅文妙笔的落地,是我们拥抱AIGC,推动IP产业新变革的第一步。以妙笔为起点,未来我们还将向开放的、多模态的大模型持续升级,以AIGC全面赋能创作生态和IP生态。”
“最后,当IP出现后,我们需要一批紧密的合作伙伴。比如,在动画领域,腾讯视频是我们最紧密的合作伙伴,既可以打造动画也可以播出,同时我们也跟爱奇艺、B站、优酷等平台有着比较深入的合作。”侯晓楠表示,不管是短视频、长视频,还是电商,其实都是一个有机体。
“就像电商领域的供需关系,创作者和读者之间也是这样的关系,以及围绕一个IP,除了创作者和读者,它还需要产业链等方方面面的合作伙伴,动画、电视剧、电影、游戏……其实每个行业完全不一样,但是它又都在IP的链条里面被贯穿。”
在侯晓楠看来,任何产品的生命都逃不开的“周期”的宿命,他觉得“生态”能打破这个魔咒。怎样才能让“生态”不浮于概念?
“一个产品经理经常被问,他负责的游戏生命周期几年了,会有多长?而‘生态’的生命周期会非常长,就像自然界的春夏秋冬,每个季节都会有不同的物种,都能找到一个有机的结合,然后出现源源不断的好作品。在阅文,我希望为创作者打造一个最具价值的IP生态链,为了IP百年老店,也能让合作伙伴赚到钱。”
网文IP缺少原神级的爆款游戏,侯晓楠希望,游戏公司也能加入阅文的IP生态链,“形成更多网文领域的原神,既有非常强的变现能力,还能产生非常多的商业效益。如何把生态做得健康?就是能让一颗好种子先发芽,同时又有好的阳光雨露和肥料,让它开花结果,把好的生产要素都整合在一起,形成一个持续健康的生态。”
《庆余年》游戏 图片来源:视频截图
精彩问答节选|“打造未来感的IP体验经济”
《每日经济新闻》记者(以下简称NBD):动漫、游戏、影视等都需要好IP,在你看来AI如何帮助IP释放更大潜力?
侯晓楠:AIGC将带来IP产业新一轮迭代,我们将在IP消费、IP孵化和IP开发三个领域思考落地应用场景。
在IP的消费端,AI+IP将加速多模态的阅读迭代,迎来IP的大体验时代。现在用户的IP体验,从网文到有声、动漫、影视等IP的不同环节其实是相对割裂的,要去不同的平台,改编也有滞后性。未来AI+IP,将为用户带来图文音并茂的多模态IP体验,包括读者还能够和AI的IP角色进行沉浸式互动,加深用户和IP的情感连接。
借助“阅文妙笔”,作家可将网文中的片段直接生成图片
图片来源:每经记者 杜蔚 摄
在IP的生产端,AI目前更多的还是为作家提供创作辅助功能。未来,我们希望为作家在专业领域的创作打好辅助,扮演一个专家的角色,比如在历史、科技、工业等专业领域去提供专业知识辅助,去赋能作家创作更好的故事。
在IP产业链的改造上,短期的影响是显性的,AI能够大幅提升IP开发效率,打开从文字到IP改编的产能瓶颈。尤其是在动漫等可视化领域,更多优秀的网文能获得开发机会。未来有AI辅助,完全可以做到一个人就能连载,实现半自动化创作生态。
NBD:能进入改编环节的IP不足千分之五,如何提升IP改编的成功率?
侯晓楠:大阅读时代,IP验证将无限前置,将颠覆IP生态链的单向环状结构,即在阅读时可能大IP就已经形成,IP的角色形象和视觉符号就已经确定,不同形式的改编和开发只是IP宇宙的延伸和辅助。
举例来说,中国每年制作发行的电视剧在200部上下,平均每年上映的电影在500部上下,我们在这个数量级内讨论成功率,再高也是一个很小的数量。
但是可以预见的是,AIGC将大幅提升影视、游戏、动漫等领域的产能和工业水平,这里说的产能的提升,不仅是数量的提升,也包括质量的提升、效率的提升和成本的降低。也就是说,AIGC将降低内容、创意等行业的风险性和不确定性,IP改编的成功率自然也会随之提升。
NBD:你认为创造IP和维护IP有什么痛点,基于这些AI能做什么事情?
侯晓楠:IP产业的最大痛点是在产能和成本上,以及由此带来的IP各产业链的相对割裂。
AI对于IP开发的提效和降本,有助于实现IP产业链的一体化联动。
我们有大量优秀的网文作品,靠我们自己和合作伙伴还是远远无法消化。未来AI对IP改编尤其是视觉化的提效和降本,能够让更多优秀的作品尤其是中腰部作品有开发机会,也有助于我们培育更多元化的IP内容生态。
另一个痛点是IP翻译出海。AI有机会突破翻译出海的带宽限制,更进一步改造IP的全球化生产链条。虽然目前我们已经组建300人的翻译团队,但还是满足不了海外巨大的市场需求。当AI机翻无限降低翻译成本,就能实现更多作品在更多语言、更多市场的出海,同时在后续的IP全球化开发上也能更敏捷。如果跑通AI机翻出海,我们相信对IP的全球化生产链条都会带来深远的变化。
网文妙笔(左)与通用大模型在网文领域的能力对比
图片来源:每经记者 杜蔚 摄
NBD:未来的AI+IP还有哪些想象空间?
侯晓楠:我们还期待未来感的IP体验经济。虚拟人会打破线上和线下界限,形成一个全新的体验经济,放在IP宇宙中,我们可以和故事中的角色互动,体验故事世界中的虚拟场景,甚至从读者成为参与者,将是一个极具潜力的市场空间。
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