财联社7月9日讯(记者 崔铭)作为AI重要的“训练场”之一,游戏正与AI技术互促,挖掘技术应用更多可能性。在刚刚结束的WAIC期间,游戏AI也成为业界讨论热点,腾讯(00700.HK)、网易(09999.HK)等公司多项游戏AI成果亮相,将游戏“科技力”气氛拉满。
腾讯公司副总裁、华东总部总经理张立军在WAIC论坛上表示,过去半个多世纪里,游戏与前沿科技一直处于一种紧密的“共生关系”之中。在广大用户不断提升的体验需求驱动下,游戏总能及时地拥抱和应用最前沿的科技成果。反过来,游戏也成为推动芯片、AI等技术发展的强大驱动力。
“决策与生成是当前人工智能发展的两大主线,也是研究通用人工智能的必由之路,而游戏AI技术在其中发挥了关键作用。”腾讯AI Lab游戏AI接入中心总监卓居超表示。
卓居超提到,游戏为AI提供了重要的研发环境。主要有三个特点:一是一般游戏会有比较明显的胜负目标,方便测试和检验AI的性能和效果。二是在虚拟世界中,方便获取AI训练所需要的数据,获取成本会比现实世界低。三是游戏有多种多样的类型,可以为AI提供海量的设施环境。
记者了解到,腾讯AI Lab在自研的绝艺、绝悟两款决策AI,借助棋牌、MOBA等多类游戏场景,探索用AI解决现实中的复杂问题。同时,团队今年发布的生成式AI解决方案,可将3D数字城市场景的生成时间周期从年缩短为周。
(财联社记者摄于游戏AI应用与游戏科技论坛)
具体在实际应用中,游戏团队对于AI的需求点在哪?又是如何利用AI技术解决问题?
腾讯游戏天美T1工作室程序负责人林智超分享了团队借助AI技术丰富开放世界游戏内动作资源与叙事资源。据悉,T1工作室联合腾讯AI Lab开发了自动化生成口型、情绪化表情等技术。自动化生产管线的搭建大幅提升了项目叙事资源管线制作效率的同时,丰富了口型动画效果,使得整个表情更有温度。
“团队还在动力学控制的基础上使用循环神经网络的机器学习方法,通过对大量现有资源的训练和迭代,在过渡区域内生产出前后衔接最匹配的自然动作Pose,在保证生成动画效果平滑的前提下,大幅简化了开发和调试过程。” 林智超进一步表示。
在WAIC大会期间,《“玩转”人工智能 游戏人工智能产业观察报告》发布。根据报告中的大众调研部分,91.9%的受访者认为,游戏通过推动GPU进步,支持了人工智能的发展;88%受访者认可游戏AI是通向通用人工智能的必经之路。
在展会现场,腾讯和网易多项游戏AI成果亮相,展台围满了前来了解和体验的观众。除了在游戏中应用AI技术,结合AI等科技力量的游戏化体验也成为游戏厂商正在推进的方向。记者注意到,腾讯“数字长城”裸眼3D全息投影展,吸引大量观众排队体验。
(财联社记者摄于腾讯展台)
网易此次展示了有灵美术平台。现场工作人员介绍,该平台由网易伏羲自研,主要是为供需双方提供灵活、透明、规范的工作环境,让美术服务更加简单。比如借助有灵美术平台,《逆水寒》项目组在美术制作游戏图标过程中,辅助AI绘画工具“丹青约”,效率可提高30%-50%。
记者获悉,目前《逆水寒》手游、《永劫无间》等项目组已经接入了有灵美术众包平台,此外还有超50家外部游戏企业预备接入。
(财联社记者摄于网易伏羲展台)
游戏与AI技术的结合,催生了游戏AI前沿研究领域,高校也在推进游戏科技产学研合作。记者在WAIC上获悉,厦门大学联合中国传媒大学、中央美术学院、北京理工大学、上海交通大学等多所高校部门,筹备成立“游戏人工智能高校联合研究中心”,深化游戏人工智能的研究。
(编辑 刘琰)