导读:6月5日消息,WIPO公布了一项与AR/VR头显相关的苹果专利,专利中描述了一种融合眼球追踪、手势追踪的GUI自然交互方式,特点是使用深度映射来追踪手势,并通过注视点来智能识别用户想要操控的虚拟元素,让AR/VR中的交互更流畅,降低使用阻力。 据青亭网了解,…
6月5日消息,WIPO公布了一项与AR/VR头显相关的苹果专利,专利中描述了一种融合眼球追踪、手势追踪的GUI自然交互方式,特点是使用深度映射来追踪手势,并通过注视点来智能识别用户想要操控的虚拟元素,让AR/VR中的交互更流畅,降低使用阻力。
据青亭网了解,该专利编号为EP4182779,标题为:用于提供计算机生成体验的设备、方法和图形用户界面。苹果在专利背景中指出,如果操作系统需要用户做出一系列输入,才能达到预期的结果,或是虚拟对象操作复杂、重复性高且容易出错,那么便会为用户带来重大认知负担,影响AR/VR体验感。更重要的是,如果在操控AR/VR上花费多余时间,那么并不利于设备有限的续航。
为了改善上述问题,苹果提出了一种AR/VR交互界面,可根据用户抓取的习惯特性(手的方向、相对位置、用双手/单手等)、注视点所在位置来判断用户想要做出的操作。智能交互对于AR/VR很重要,因为基于3D场景,可操控的内容分布在不同的距离/深度,比iPad、iPhone等设备的2D界面更复杂。而结合眼球追踪后,用户将有望远距离控制虚拟物体,无需伸手接触或移动到物体所在位置,省时又省力。
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