通讯Plus·深度|AR头显究竟是风口,还是被资本带动的尴尬产物?

AR增强现实1年前 (2023)发布 aixure
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导读:据IDC的一份报告预测,AR头显到2022年底的全球发货量为26万台,同比下降8.7%。造成这样的原因是多样的,一方面,杀手级的AR应用始终没有面世;而另一方面,众多大厂对于AR头显行业暧昧又疏离的态度,也让行业不知所措。 PlayStation VR2 AR头显重新走上风口…

据IDC的一份报告预测,AR头显到2022年底的全球发货量为26万台,同比下降8.7%。造成这样的原因是多样的,一方面,“杀手级”的AR应用始终没有面世;而另一方面,众多大厂对于AR头显行业“暧昧又疏离”的态度,也让行业不知所措。

PlayStation VR2

AR头显重新走上风口

当前,AR头显的显示技术开始正式向Pancake方案过渡,这也意味着对于普通消费者而言,能够获取更为广阔的可视角度以及更清晰的视野范围。2022年开始,AR头显设备进入了“神仙打架”的阶段。

在国内市场,爱奇艺于去年推出了全新VR一体机奇遇Dream Pro,2022年底又推出了MIX VR一体机;PICO正式推出Pico 4系列产品,在海内外市场火爆出圈;大朋VR全新的6DoF游戏级PC VR产品大朋E4发布。在海外市场,索尼PlayStation VR2设备一经发布就迎来了热销,在PlayStation商店内,已经有众多游戏为其进行了适配;价格实惠的Quest 2在2022年前三个季度占据了全球AR/VR头显市场的84.6%;Meta推出的Quest Pro则在屏幕分辨率和刷新率、软硬件生态搭建等方面占据优势。

作为科技和通信行业的重要平台,在日前刚刚落幕的MWC大会上,AR眼镜再次成为行业的风口。

努比亚 Neovision Glass

OPPO展示了新一代AR智能眼镜Air Glass 2,采用OPPO研发的全球首款树脂衍射光波导镜片,重量只有38g,可能是目前全球最轻最薄的双目智能眼镜;中兴也发布了AR智能眼镜nubia Neovision Glass,采用双目2x1920x1080分辨率的Micro OLED显示屏,提供了120英寸的虚拟巨幕屏,内置了回旋式音仓和立体声全频双扬声器,提供沉浸式听感;小米也发布了一款探索版AR眼镜,这款眼镜采用了“视网膜级”显示技术,其PPD(角分辨率)接近60,让人眼几乎感觉不到颗粒感。

我们距离AR还有多远?

总体来看,当前AR头显技术的发展还存在着一定的痛点。

从技术方面来看,AR头显的研发和生产需要集成许多先进的技术,如分辨率、视场角、视觉识别、深度感知、手势识别等,开发这些技术需要大量的研究和投入。例如,为了令虚拟世界看起来像物理世界一样逼真、清晰,并且实现文本在中等距离的可读性,VR显示器的分辨率必须显著提高。此外,行业在视场角提升方面需要进一步努力。人类的水平视场约为200度宽,商用VR头显通常只提供100度的水平视常

从应用场景来看,当前的AR头显应用领域仍然相对有限,特殊装备、安防、工业维修是当前AR头显设备的主流应用领域。目前仅有微软的HoloLens、Google的Google Glasses等产品应用于工业生产领域。对于消费者而言,AR头显市场仍未出现爆款游戏应用,消费者持续消费的动力明显不足。但实际上,AR头显设备在教育、医疗、娱乐等领域仍然有很大的提升空间。

从用户体验来看,一方面,AR头显的价格对于大多数消费者来说仍然较高,自然也就无法培养消费者的依赖性,甚至是形成替代性。另一方面,AR头显的用户体验仍然需要提高,例如,头显的设计可能不够舒适、带给用户眩晕感的问题,或者操作难度较高等。

大厂商入局:AR头显或将进一步普及

2023年会是AR头显设备的应用之年吗?

据彭博社知名苹果爆料记者Mark Gurman称,最新测试版本的Reality Pro头显将不需要iPhone来设置或使用,可以直接从iCloud下载用户的数据,此外,苹果正在测试“空中打字”功能,而通过眼部追踪以及手部追踪,也能为用户带来不一样的操作体验。

可以预见的是,当AR头显的风愈吹愈烈,苹果、微软、Google的入局毫无疑问会推动AR头显设备产业的发展。

AR头显行业正在等待一个契机乘势而起,一方面,随着大厂商的入局,AR头显技术的发展也将按下加速键,在加剧市场竞争的同时,加速AR头显产业的成熟。另一方面,当AR头显的竞争进入大厂之间的博弈,也会带动AR头显价格的下降,使AR头显技术更加广泛普及;并加快AR头显市场的拓展,推动AR头显产业的发展。

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