扎克伯格:坚定投资AR/VR计算平台,VR最差也有Xbox规模

AR增强现实1年前 (2023)发布 aixure
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导读:查看引用/信息源请点击:映维网Nweon 至少做到和Xbox一样大。 ( 映维网Nweon2022年12月13日 )作为Meta Platforms的投资者,这是最糟糕的时期之一。自2021下半年创下历史新高以来,这家公司的股价已经暴跌了70%。 面对这一情况,首席执行官马克扎克伯格在12…

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至少做到和Xbox一样大。

映维网Nweon2022年12月13日)作为Meta Platforms的投资者,这是最糟糕的时期之一。自2021下半年创下历史新高以来,这家公司的股价已经暴跌了70%。

面对这一情况,首席执行官马克扎克伯格在12月2日参加了《纽约时报》的DealBook Summit峰会,而他表示自己依然对元宇宙的长期前景感到“乐观”。

《纽约时报》在当时发表了一篇“马克扎克伯格为公司进军元宇宙辩护”的文章,并概述了扎克伯格的峰会分享。其中,这位Meta首席执行官介绍了公司的支出情况,元宇宙将走向何方,以及真正的潜在回报是什么。

日前,The Motley Fool在一篇文章中进一步分享了扎克伯格的见解,包括《纽约时报》文章中未包含的信息。具体来说,扎克伯格认为VR未来的规模至少会做到和Xbox一样大。

VR的规模至少会和Xbox一样大?

随着Meta的核心社交媒体平台面临广告放缓,投资者对Meta以亿美元计向元宇宙投资感到非常不安,尤其是因为“元宇宙”依然是一个模糊不清的概念,众多投资者都无法轻易将其与当今的其他服务进行比较。

在今年前9个月,Meta负责元宇宙业务的Reality Labs已经遭受了95亿美元的运营亏损。对不少人来说,更可怕的是管理层预计亏损将在2023年“大幅增加”。

这当然是一笔令人担忧的投资,尤其是在未来数年内可能依然看不到回报。这就是为什么在Meta看来,更多关于元宇宙“是什么”和“可能会带来什么”的信息对投资者如此重要。

在DealBook Summit峰会中,扎克伯格再次概述了Meta的支出情况。其中,AR/VR元宇宙方面的支出占公司总支出的20%。在这里面, 10%用于创建元宇宙社交世界,而大约40%用于VR硬件(根据早前的分享,QuestStore在今年前九月的营收达到14亿美元+)。

延伸阅读

Meta AR/VR开支:AR占50%,VR占40%,社交Horizon占10%

剩余的50%都用于投资于能够将逼真全息图叠加在现实世界视图的AR眼镜。这是扎克伯格对“下一个计算平台”的看法。对于AR,我们未来或许能够与世界各地的人们进行仿如彼此共在的面对面交流。这当然是一个雄心勃勃的愿景,但同时可能会有最大的回报。

但对于虚拟现实领域,扎克伯格认为它实现回报的时间可能会比怀疑论者想象中更快。他指出,Meta目前对VR的投资规模与微软在20世纪90年代开发Xbox游戏机时的投入力度大致相似。扎克伯格进一步指出,VR未来的市场规模至少会和Xbox一样大。

他表示:“你知道,很显然,我们的目标不单单只是打造一款主机,我们希望它成为一个通用的计算平台,但我认为很有可能的情况是,最低的限度是,这就是结果。另外,你知道,我不认为微软会后悔打造Xbox。”

扎克伯格在“微软不后悔打造Xbox”这方面可能说得没错。微软6月财报的游戏营收为162亿美元。当然,这包含了微软旗下的软件游戏,主机销售和Xbox Pass订阅。162亿美元是一笔可观的营收,并且这个业务依然具有相当高的盈利能力。

显然,如果真的能做到至少和Xbox一样大,这对Meta股东来说并不是最糟糕的情况。无论如何,类似“最低点是什么”和“最差的情况是怎样”等词句都是价值投资者可能喜欢听到的描述。

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