SyncReality用空间映射技术为物理环境创建AR/VR融合游乐场

AR增强现实1年前 (2023)发布 aixure
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导读:查看引用/信息源请点击:mixed-news 虚拟世界将根据现实世界进行自动适配 ( 映维网Nweon2022年10月24日 )位于德国柏林的SyncReality正在构建能够实现安全XR环境的工具。通过自动化和个性化调整虚拟数字对象,团队希望将客厅变成AR和VR的数字游乐场,并且免…

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虚拟世界将根据现实世界进行自动适配

映维网Nweon2022年10月24日)位于德国柏林的SyncReality正在构建能够实现安全XR环境的工具。通过自动化和个性化调整虚拟数字对象,团队希望将客厅变成AR和VR的数字游乐场,并且免除传统的防护系统。简单来说,他们开发的工具可以根据物理场景实时自动地渲染相应的AR或VR空间。

SyncReality创始人兼首席执行官西里尔图希(Cyril Tuschi)指出:“通过我们的自适应设计工具,SyncReality可以帮助开发者为用户创造能够自信漫步于任何虚拟领域,并与任何虚拟领域进行直观交互的无缝体验。”

具体来说,SyncReality的XR工具主要用于对齐虚拟世界和物理世界,利用体三维空间映射技术来为物理环境中的任何对象创建契合的数字游乐常换句话说,虚拟世界将根据现实世界进行自动适配。例如,你的家庭办公室可以成为科幻实验室,或者简单的凳子可以成为弹药箱。

据介绍,这种数字适配是自动实时进行,而通过无缝连接多个房间,SyncReality希望实现“房屋规模”的游戏区域。在下面这段视频中,SyncReality展示了一个整个房屋数字化为AR场景或VR场景的未来愿景:

团队指出,相关工具的alpha版本将很快作为Unity插件发布,并支持MetaQuest2和Meta Quest Pro等头显。另外,他们已经在规划工具的下一个迭代,包括支持跨平台、弹性化和参数化的asset和体验。

SyncReality同时正在为测试环境开发一个人工智能驱动的房间模拟器,以及一个用户可以交换和出售虚拟asset的市常另外,SyncReality正在开发一个Unreal端口以及一个专为零开发技能用户设计的创作者工具。

值得一提的是,SyncRealit在葡萄牙里斯本举行的Augmented World Expo展示了他们的产品。

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