前不久,Adobe推出了一款主打AR的玻璃展示柜,它配备一个透明的屏幕,能够实现叠加现实商品进行展示,这让我们看到了Adobe在AR方向上的进展。
Adobe CTO Abhay Parasnis表示:下一代的应用将会专注在把现实世界和数字化虚拟世界融合在一起,并且是无需手机、iPad或眼镜的,这里指裸眼。同时,还将支持移动应用与PC应用互联,让用户可在两者间轻松切换。
Abhay Parasnis向The Verge表示:Adobe正在开发三款应用(Aero、Fresco、iPad版Photoshop),并将云结合今来,以实现更好的跨平台协作。
Aero此前青亭网曾报道,该应用首次亮相于2018苹果WWDC大会,目前依然开发原型阶段,这是一款AR创作工具,并且与开源标准合作,兼容USDZ、glTF,兼容皮克斯、苹果、Facebook、微软等社区。
Fresco是一款iPad端绘画、绘图应用,此前称之为Project Gemini,该应用将于今年内正式推出。这款应用的特点是将集合水墨画、水彩画、油画、壁画等笔刷,并通过AI技术模拟实现油画和水彩画的效果。
Abhay Parasnis表示:对于艺术家而言,没有什么能够比在玻璃和数字屏幕间互动更糟糕的感觉。很显然Adobe在解决画笔延迟、颜料自然效果方面花费了大量时间。
除此之外,在去年WWDC上Adobe还宣布去云服务和全家桶将兼容苹果与皮克斯的新3D文件格式:USDZ,这是一项基于苹果生态系统的3D文件格式,可以直接在应用或Safari浏览器中进行预览和AR互动。
当然,Abhay Parasnis也认识到当前AR的局限性,这种必须将一台移动设备体验的效果并不是最佳的。Parasnis表示:想让AR成为主流,软件和硬件必须同时达到一定效果。
因此,Project Glasswing将是Adobe现阶端的解决方案,其基于一块透明的LCD屏幕,非常适用于零售场所,以及博物馆、酒店等陈列展示区域。Parasnis谈到:我们认为Project Glasswing将可以作为AR的另一种形式。
与此同时,Parasnis认为Project Glasswing不是一款硬件产品,反而是Adobe展示其软件如何应用的一个方式,尤其在零售行业。
Parasnis讲到:Adobe实际上并不想在从事显示设备的硬件业务,我们将与其它公司合作推进硬件部分发展。
谈及如今电商等线上购物对传统零售行业的冲击,Parasnis表示:如果我们能让实体零售环境具备更好的互动性,那么用户自然有“离开屏幕”走进实体店的可能性。