这两天,朋友圈被某跨界友商在上海MWC2019上发布的一款主打看电影的AR眼镜刷屏了,小编顿时来劲了。
AR+看电影,这可是小编好几个月前就想干的事啊,取代电视屏幕,只需一个AR眼镜,躺在床上,就可与远方的女友一起看电影,想想就很兴奋。
于是兴匆匆跑去跟老板汇报这个创意,结果……
老板语重心长(pi tou gai lian)的说道:小x啊,虽然我们在消费端落地上已经领先行业,可以在AR上实现远程社交,但是你想干点啥不好,非要在AR眼镜上看电影!!!
看电影是AR 的强项吗?!
看电影能体现AR社交的卖点吗?!
看电影还是看片,你是故意的吗?!
看电影能缓解你的寂寞吗?!
把VR的优势用在AR里,你搞不清哩?!
五个直击人心的问题让小编瞬间清醒,哦豁,看电影是搞不成了。
可是如今,友商竟然真的推出了一款主打观影的AR眼镜,所以AR+看电影到底有没有搞头?小编的心情有点复杂,于是悄摸摸的向我们的产品经理详细咨询,才恍然,要实现在AR眼镜上流畅看电影,当前的确还面临几个问题:
1.显示:相较于VR眼镜,AR眼镜更加便携,但视场角却不如VR眼镜,市面上的AR眼镜视场角普遍是3060度,用于看电影,显示面窄,没有3D立体感,沉浸效果不理想,远不如直接在大屏电视上观看来的清爽。同时,有没有带SLAM功能,也会很大程度影响观影体验。
2.续航:现阶段的AR眼镜无论是使用光波导或是自由曲面光机,耗电量是非常大的,同时为了更轻量,往往会牺牲掉电池功率使用轻量级的电池,如果连接手机的话更会大幅度消耗手机电量,大大降低手机续航能力
3.温度:现阶段的AR眼镜由于体积关系无法配置强大的散热配件,长时间开启就会容易发热发烫,难以较好的满足观影体验。
4.重量:长期佩戴AR眼镜对眼镜的重量有苛刻的要求,只有真正做到极致轻巧,才会真正有观影的落地可能。
再来看友商的解决方案:
其AR眼镜是与5G手机相配合,看视频时,眼镜可以投射手机里的画面。依托5G手机的支持,AR眼镜就相当于一个头戴式投屏显示器,也算是另辟蹊径了,至于最终效果如何,还有待体验。但仅从外观看,重量应不占很大优势。
据了解,其AR眼镜在连接手机后,看视频时,眼镜可以投射手机里的画面;玩游戏时,手机变身操控手柄;办公时,手机变成输入的键盘。也就是说,在用 AR 眼镜时,手机就成为了一个遥控器。但在办公时,一边戴眼镜,一边用手机操控甚至打字,体验肯定是有打折扣的,不禁让人紧捏了一把汗。
依托于5G手机而工作,通过高速的无线网络连接,实现AR眼镜的全部功能,但过度依赖手机的话,也肯定是要牺牲AR眼镜本来的使用体验的。
目前AR领域,虽然大部分产品都可以连接手机使用,但除了这家友商,没有另外一家完全依赖手机使用,而且各家都在尽量避免使用复杂操控模式,单就操控体验来说,手机还不如纯粹的触摸板来的好用,而且大家一般都是往语音控制、手势控制、眼动追踪等更便捷的操控上去努力,最大限度提升使用体验。
此外,从用户的角度考虑,AR眼镜需要一个较好的应用场景,如果是面对C端消费群体,则要求更是严格,市面上还没有一款真正做到完全面向C端的AR眼镜。即使是太平洋未来科技自主研发的amglass系列,在全球范围内首次实现了消费端大面积在户外使用AR的场景案例,已经拥有了完整的消费场景、成熟的商业应用,现阶段也只是供消费者在特定场合使用,比如景区、主题乐园等消费场景。
当然,下一步AMglass T2就是真正面向C端,打通AR社交,让消费者在任何场所都可以畅快使用AR眼镜,实现远距离互动。
而要真正做到AR社交,一个不可或缺的条件就是5G,这也是为什么在5G元年,AR领域的各种应用层出不穷。5G网络高带宽、高速率、低时延特性,给AR社交的落地提供了可能。
太平洋未来科技的AMglass T2在硬件上已经做到了极致的轻巧,就保证了佩戴上不会累,不会眩晕。在软件上 ,通过面部表情与3D姿态捕捉,可以生成一个完整的3D虚拟人,有了虚拟人形象,就可以跟环境去互动,跟他人去互动。
可以想象,在哪一天,我们可以不依赖手机,只需佩戴一副AR眼镜,就可以和远方的朋友实时沟通,对方的3D虚拟人可以实时出现在身边,可以一起聊天、看风景、玩游戏……让陪伴真正没有距离。
正是基于要开发AR社交的功能,小编才有了看电影这一想法,毕竟,“吃饭、看电影、睡觉”三部曲才是社交正确的打开方式嘛。如果单纯只是为了看电影而花大价钱去购买使用AR眼镜,至少未来几年之内,都是不成熟的,毕竟这体验怎么赶都赶不上现有的大屏视听体验的。
当然,小编是没有再去问老板看电影还能不能搞了,咱也不知道,咱也不敢问。
那不搞看电影之后,我们到底要搞什么?
嘿嘿,先卖个关子,下期揭晓,绝对比看电影劲爆!