导读:编译/VR陀螺 索尼集团于5月18日召开2022财年 经营方针说明会,董事长兼CEO吉田宪一等人出席了该会议。他在会上总结了集团2021财年的主要业绩,并明确表示未来将涉足元宇宙。 游戏业务是索尼集团的驱动力,2021财年游戏部门的销售额约为26563亿日元,占整体利…
编译/VR陀螺
索尼集团于5月18日召开“2022财年 经营方针说明会”,董事长兼CEO吉田宪一等人出席了该会议。他在会上总结了集团2021财年的主要业绩,并明确表示未来将涉足元宇宙。
游戏业务是索尼集团的驱动力,2021财年游戏部门的销售额约为26563亿日元,占整体利润的约30%。吉田宪一表示,索尼存在的意义是“通过创意和技术的力量让世界充满感动”,在2022财年也将继续专注于此。
截至2022年3月31日,PlayStation 5主机在全球已经售出1900万台,2022财年的预计销量为1800万台。此外,通过PlayStation Network的累计销售额已超过1.8万亿日元,目前有超过1亿个账户在使用该服务。为了进一步加强PSN服务,PlayStation Plus会员订阅功能已重新设计并将在6月推出。
图源:Famitsu
索尼未来还将涉足元宇宙领域,将其作为“情感空间”以“打动人心”。元宇宙是一个实时的网络空间,是索尼开展其集团方针的完美场所。“在元宇宙领域,我们将利用自身在多样化业务和核心的游戏技术方面的独到优势,创造出全新的娱乐体验。”
索尼互动娱乐正计划收购Bungie公司,这是他们拓展元宇宙业务的一大关键。开发过《Destiny》系列的Bungie积累了丰富的在线服务经验,吉田宪一表示从其管理层学到了“与用户互动地开发游戏”,并希望在2025年之前推出10款第一方的在线服务型游戏。
在最后的问答环节,索尼集团执行副总裁兼CFO十时裕树表示“我们的游戏战略之一是提高第一方的开发能力和质量。如果有机会,可能考虑在未来收购工作室。”PS VR2虽然也在说明会上亮相,但并没有公开发售日等新情报。
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