当置身于完全沉浸式的 VR 体验时,苹果已将Vision Pro安全区域限制为 10 英尺x10 英尺,它与使用该设备时限速的早期新闻一致。
该限制可能旨在防止 YouTube 视频中常见的VR 头显事故,但有些人认为,对于某些类型的游戏玩法来说,它可能过于有限,并且也会对某些商业和工业用途产生重大限制。
VR 创意机构 Mimir 首席技术官 Hans Karlsson 提出:“我刚刚了解到苹果已经削弱了 VR 功能,因此当你移动超过 1.5 米时应用会停止。”
这在苹果的文档中得到了证实:当你开始完全身临其境的体验时,visionOS 会定义一个系统边界,从用户的头部初始位置延伸 1.5 米。如果他们的头部移出该区域,系统会自动停止沉浸式体验并再次打开外部视图。此功能可帮助防止用户与物体碰撞。
由于在任何方向上的移动范围可能为 1.5 米(5 英尺),这实际上意味着用户被限制在 10×10 英尺的边界内。
一些人认为,这只是一个最初的保守限制,因为苹果试图避免早期事故。一旦用户更熟悉体验,就可以增加或删除限制。
如果是这样,这将是苹果方面可以理解的谨慎做法。。。。。。
其他人推测,苹果可能希望鼓励坐着使用,以尽量减少疲劳,以便让人们习惯于佩戴 Vision Pro 的时间比目前的 VR 头显更长。
分析师Neil Cybart认为,苹果希望鼓励 AR 的使用,而不是 VR至少在最初是这样。
需要明确的是,VR 被定位为 Vision Pro 用例的一个狭窄子集。苹果在设备上使用 VR 的方式上采取了严厉措施。但是,该公司对与 VR 相关的应用程序/开发持开放态度。
如果你看一下Varjo的宣传视频,Varjo是企业使用的更昂贵的混合现实耳机的制造商,它们展示了设计师在全尺寸虚拟汽车周围走来走去的东西 – 但这是在AR环境中,用户可以看到他们正在行走的空间。
如果苹果 10×10 英尺限制确实局限 VR 使用,那么这种用途在 Vision Pro 中仍然有可能存在。