统计数据显示,2021年全球VR/AR终端出货量达到1123万台,同比增长92.1%,其中VR头显设备出货量达到1095万台;预计2022年全球VR头显设备出货1573万台,同比增长43.6%。
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● 本报记者 彭思雨
10月12日,Meta在年度Connect大会上发布高端旗舰VR一体机Quest Pro,硬件性能、软件内容生态方面均推陈出新。Meta、字节跳动、联想集团等国内外科技巨头相继发布VR硬件新品,开启了新一轮的市场争夺。
业内人士表示,未来3-5年,VR头显设备出货量和内容软件生态建设将成为元宇宙赛道的竞争重点,科技公司持续推动产业创新和消费使用习惯的养成,行业或进入上行周期。
竞争差异显现
据Meta创始人扎克伯格介绍,高端旗舰机型Quest Pro采用高通全新扩展现实平台骁龙XR2+Gen 1,提供50%的更高续航潜力和30%的改进散热性能,配备12GB内存、256GB存储空间和10个高分辨率传感器,并以更孝更轻的外形实现更加身临其境的元宇宙体验,起售价达1499.99美元。相较于上一代Quest 2一体机299.99美元的发售价,价格大幅提升。
今年下半年以来,联想集团、创维集团、字节跳动、Meta等国内外科技巨头企业相继推出VR硬件新品。索尼、苹果公司的VR头显设备新品预计在明年纷至沓来。
搭载Pancake轻薄光学镜片、4K高清画面、更长久续航、更身临其境的体验……纵观近期国内外的几场VR一体机新品发布会,厂商不约而同地选择此类关键词来体现升级后的硬件性能。健身、游戏、办公、社交聊天……一台VR头显已经能够实现多种元宇宙体验。
不过,为打造元宇宙生态,各品牌正在整合各自在定价、内容生态、商业模式方面的优势,进而开展差异化竞争。清华大学新闻与传播学院教授沈阳表示:“价格方面,中国市场上涌现的YVR2、PICO 4、创维Pancake 1C等几款主流设备价格均在2000元-4000元之间,价格竞争优势明显。内容生态上,国外以游戏+视频为主,国内将会形成游戏+视频+直播为主的生态,逐步向社交和办公蔓延。”
在不久前PICO 4的新品发布会上,基于字节跳动的软件开发能力,PICO发布了PICO OS 5.0操作系统,大力发展VR影视平台《PICO视频》,并推出《超燃一刻》自研健身应用。PICO总裁周宏伟曾表示,除硬件和系统外,我们自制内容目的是更加全方位地做好用户体验。
扎克伯格在12日的大会上透露,Meta即将与微软合作,Teams、Office、Windows和Xbox等办公、游戏应用都将能够通过VR硬件访问。此外,Meta不断斥资收购游戏开发商,来自漫威的《钢铁侠 VR》将于11月3日登录Meta Quest 2,打造爆款游戏IP。
产业进入高速增长期
安信证券表示,受技术进步、生态完善、价格下探、疫情催化等多重因素共振,VR终端设备市场进入高速增长期。IDC统计数据显示,2021年全球VR/AR终端出货量达到1123万台,同比增长92.1%,其中VR头显设备出货量达到1095万台;预计2022年全球VR头显设备出货1573万台,同比增长43.6%。
华安证券认为,VR设备是元宇宙时代的重要智能终端,在元宇宙创新周期的早期阶段,VR头戴显示等智能设备将持续受益。从全球来看,科技巨头将持续推动VR产业创新,培育消费者心智,VR终端、文化内容方面将加速发展。
目前来看,在元宇宙产业发展初期,全球各品牌市场份额呈现出明显差距。Counterpoint Research报告显示,截至2022年第二季度,Meta AR/VR设备全球市场份额达66%,市场优势地位明显;PICO和DPVR紧随其后,分别为11%和9%。值得一提的是,PICO在2022年已连续两个季度保持AR/VR设备全球市场份额第二。
“从社交元宇宙的角度看,目前企业间的竞争还处于探索场景、稳固功能的阶段。”沈阳表示,当VR设备销量达到每年几千万台时,社交元宇宙的竞争将会加剧,硬件平台价值、AI智能推荐、新旧流量的迁移将考验各方的竞争力。
机构表示,由于VR/AR行业未来几年有望真正进入爆发期,VR设备中价值量占比较高的光学显示、传感器等零部件生产制造商有望迎来发展机遇。