原型机展示:Meta 揭露未来 VR 产品的四大目标

VR虚拟现实1年前 (2023)发布 aixure
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导读:Meta旗下的Oculus是目前最受欢迎的VR装置品牌之一,该公司对VR的重视度也与日俱增,光是他们从原先的Facebook改名为元宇宙Metaverse的Meta辄可见一斑。现在Meta的执行长Mark Zuckerberg亲自展示了多款不同的VR原型机,并揭示未来他们想要完成的4大挑战目标。…

Meta旗下的Oculus是目前最受欢迎的VR装置品牌之一,该公司对VR的重视度也与日俱增,光是他们从原先的Facebook改名为元宇宙Metaverse的Meta辄可见一斑。现在Meta的执行长Mark Zuckerberg亲自展示了多款不同的VR原型机,并揭示未来他们想要完成的4大挑战目标。

Zuckerberg说明他们的最终目标就是打造一个相当舒适且小巧的头戴装置,并让使用者无法区分现实和虚拟实境。而目前公司打造了多款不同的原型机,分别解决了4种不同的问题:

1、Retina分辨率:透过提高分辨率,目标是让人眼无法分辨屏幕的单独像素点,以改善画面呈现效果。

2、变焦:目前的VR装置无论是呈现远或近的物体都是在单一焦距下,而透过眼动追踪技术,就可以让装置呈现出变焦效果。

3、畸变:VR的镜片会使成像变形,这会让使用者感受到镜片的存在,降低沉浸感。

4、HDR:透过高动态范围HDR功能可以让画面的明暗程度更接近真实体验。

不过这些个别装置的功能必须要整合到单一装置内,且Zuckerberg还说明装置必须要比现有的VR装置更加小巧,尽管他们目前已打造出了实验性产品Holocake 2,但要真正推出消费者版本仍还有一段距离。

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