元宇宙时代至少还需十年!发展面临技术难题!陷入“三难困境”?

VR虚拟现实1年前 (2023)发布 aixure
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导读:虽然人们已经做好了迎接元宇宙的准备,但当前元宇宙所需要5G、AI、AR和VR等技术还远远不够先进。因此,包罗万象的沉浸式元宇宙可能只是一个遥远的目标。 要理解元宇宙可扩展性问题,首先需要更深入地研究另一个问题,即区块链三难困境。以太坊的联合创始人Vi…

虽然人们已经做好了迎接元宇宙的准备,但当前元宇宙所需要5G、AI、AR和VR等技术还远远不够先进。因此,包罗万象的沉浸式元宇宙可能只是一个遥远的目标。

要理解元宇宙可扩展性问题,首先需要更深入地研究另一个问题,即“区块链三难困境”。以太坊的联合创始人Vitalik Buterin率先使用这个术语来解释以太坊区块链中的所面临的困境。

Buterin的三难困境假设是指:Web3解决方案有三个方面 ,即去中心化、可扩展性和安全性 ,然而三方面很难同时实现。现如今,区块链正试图通过POS(权益证明)、分片、汇总等解决方案来解决这个问题。许多L2解决方案正在克服这一限制,对于像以太坊这样的大型区块链来说,过渡到POS机制需要相当多的时间和工作。

然而,元宇宙平台的扩展解决方案将更加困难,元宇宙平台的组件还包括角色内交互,详细的地图,众多的角色特征,平台内功能以及大量其他内容。为了使元宇宙顺利运行,将需要一个强大的区块链,即具备多个侧链和L2,极高的TPS(每秒交易),低廉的GAS费用以及NFT的强大、IPFS集成以及跨链可操作性。就目前而言,还没有这样的技术。

然而,即使选择牺牲“去中心化”来扩大元宇宙规模,仍然会面临很多困难。例如像Fortnite或Roblox这样的元宇宙平台虽然可以举办虚拟音乐会,但角色功能仅仅限制在移动和观看,玩家不能积极参与跳舞等活动,原因是游戏服务器无法对如此多的信息进行反应。所以从本质上讲,这更像是观看半录制的现场演示。

因此对于我们来说,要真正参加一场有数百名其他与会者的元宇宙音乐会,我们需要解决一些瓶颈,带宽和延迟是最重要的。通俗地说,带宽是在一个单位时间内释放或处理的数据量。带宽的理想方案是拥有无限带宽,以便在尽可能短的时间窗口内处理任意数量的数据。

事实上,我们感知和交互的信息量预先加载在本地设备中,其中一些信息是根据需要发布的。这是因为我们没有基础设施来处理这么多带宽。同样,延迟是按某个键与在屏幕上执行的命令之间的时间差。如果您正在玩多人射击游戏,则希望延迟几乎为零,以便可以立即执行操作。

但是要在元宇宙中实时执行类似的自发操作,要么必须在特定场景中加载所有可能的操作(这几乎是不可能的),要么依赖于云流信息。因此,即使没有保持平台去中心化的麻烦,一个中心化的元宇宙平台也有无数的问题,除非开发更好的技术,否则这些问题将无法解决。最终的解决方案是利用5G,Wi-Fi 6和边缘计算的强大功能来增加带宽限制并减少延迟。因此,我们需要十年或更长时间的时间来实现理想的元宇宙体验。

总结

毫无疑问,元宇宙是互联网的进一步发展。虽然现在受到技术水平的限制,但随着全球集中力量朝着这个目标努力,相信元宇宙时代很快就会到来。

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