沈腾:“目前元宇宙里还没人倒腾狗”,但现在有了!

VR虚拟现实1年前 (2023)发布 aixure
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导读:2022虎年春晚上,由沈腾带领的开心麻花团队带来小品《还不还》在一众语言类节目中脱颖而出,凭借一己之力拉起整场晚会幽默水平。小品讽刺了现实中老赖的行径和嘴脸,甚至还调侃了一句去年爆火的元宇宙一词。 本来就是节目里的一句玩笑话,在元宇宙,还倒腾狗…

2022虎年春晚上,由沈腾带领的开心麻花团队带来小品《还不还》在一众语言类节目中脱颖而出,凭借一己之力拉起整场晚会幽默水平。小品讽刺了现实中老赖的行径和嘴脸,甚至还调侃了一句去年爆火的“元宇宙”一词。

本来就是节目里的一句玩笑话,在元宇宙,还倒腾狗,谁信呀?你别说,除了小品中的俩傻子,还真的有公司去做了。艺术来源于生活,名人名言诚不欺我。

数字宠物公司Digital Pets近日宣布,他们将推出人工智能驱动的3D元宇宙数字狗,作为人们日常生活中的伴侣。这些狗狗身上将带有NFT属性,成为网络上独一无二的数字资产。恰好另一家游戏初创公司Tiny Rebel Games在3月的时候也宣布想做数字宠物猫,两家公司都坚信,元宇宙+宠物+NFT就是未来的版本答案。

具体如何实现呢?

Digital Pets将人工智能、扩展现实(XR)和区块链技术相结合,尝试跨越虚拟环境、应用程序和游戏建立持续的双向情感关系。用户们可以通过虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(XR)、移动设备和web应用程序来和自己的数字宠物进行交互。这种交互是通过语音、视觉和触觉交流来完成的,让人们可以与寻常宠物一样同自己的数字狗互动。你可以给它起个名字,平时没事训练训练,还能和其他人的数字狗一起玩耍。

在元宇宙方面,就像现实中的狗狗一样,公司会在数字游乐场中开发社交互动功能。在那里,主人和狗狗可以同其他用户进行社交活动。

至于NFT方面,游戏中每只狗的外观和个性都是独一无二的,由这家初创公司专有的PetOS技术驱动,并在以太坊区块链上以非功能性传输协议的形式被保护着。NFT将与玩家拥有的数字钱包绑定,存储为ERC-721令牌,并托管在星际文件系统(IPFS)上。如此一来,每个NFT都将通过公司专有的PetOS连接到每一只数字狗身上。

这家公司还会出售NFT,这样主人们就可以充分了解自己的狗狗并通过一对一的数字互动训练它们。简单来说,主人可以使用代币通过积极的激励机制来帮助训练数字狗。

看到这里,终于是有点图穷匕见的味道了,这不就是氪金变得更强吗?

为了将其技术商业化,Digital Pets公司已经从Outlier Ventures、Hawk Digital、MaxStealth和天使投资人Rafi Gidron那里筹集了种子期资金。

Digital Pets公司首席执行官伊泰 哈希德(Itay Hasid)在一份声明中表示:“未来十年的时间,越来越多的人会投入到虚拟空间进行互动,但如果没有合适的内容连接人们并建立实质性的关系将会显得空虚和孤独。而狗是人类最好的朋友,它们总能带给我们欢乐,并帮助我们和陌生人建立联系。我相信,人工智能、动画和结合了声音、视觉和触觉的多感官交流将能创造和现实世界完全一样的真实关系,并满足社交和情感需求。”

能实现在元宇宙里面倒腾狗的又怎么会是普通人,这位34岁的“卧龙”其实已经连续创业好几次了,名叫伊泰 哈希德(Itay Hasid)。而Digital Pets这家初创公司则是他与“凤雏”阿米特 约格夫(Amit Yogev)共同创建,此外他还共同创办了公司Mobeego(已被Life Clips收购)、Kado和Qase等公司。

Digital Pets正式成立于2021年7月,由热爱狗狗的工程师们和开发人员领导,团队由人工智能、机器学习、虚拟现实专家组成。

这家公司觉得吧,数字身份就是未来的发展趋势,人们都热衷于购买那些拥有在线社交体验的虚拟形象,还会搭配不同衣服和鞋子来彰显自己独特的数字身份。

目前这家数字宠物已经推出了莱卡(Laika) Web应用程序演示,它是该公司的第一只数字狗,同时是以地球上第一只太空狗的名字命名的。作为概念验证,莱卡会利用语音人工智能、扩展现实和区块链技术,为新生活和自学物种奠定了坚实基矗

除了莱卡,公司目前正在完成其数字实验室的建设。里面的实验室是一个独特的3D虚拟空间,目前包含了第一代数字狗胚胎。狗狗们仍在孵化器中生长,而狗主人可以看到狗是如何成长的,还可以为它们起名字,不久后就能对它们进行训练。

都说教育从娃娃抓起,没想到虚拟世界的内卷更加严重,直接从胚胎开始竞争。

创办这家公司并不是Hasid一拍脑门就决定的事情,有三个重要因素在其中起了关键作用。

“第一个是我在虚拟世界中使用VR头戴式设备的个人经历,在这个过程中我意识到,尽管有了虚拟形象但和陌生人进行社交互动仍然不是一件容易的事情。俩人一见面会问一些奇怪的问题,比如‘你最喜欢什么颜色?’,这太尴尬了。这一刻我发现,数字生活也是如此的真实,它会让人们感受到焦虑和孤独并难以打破沉默,最初的想法就从这里开始。”

而第二个则是他自己与狗打交道的经历。Itay Hasid养了一辈子的狗,他甚至还是一只超级可爱的拉布拉多盲人导盲犬的主人,并一直和它生活在一起。因此,Hasid对狗狗算是十分了解,懂得它们如何影响人们的生活。

“和狗狗去公园散步,这才是我认识新朋友的方式。”

第三个影响则来自团队之前在AI、NLP和对话AI方面的经验。未来会有更多人加入虚拟空间,但里面却没有正确的内容来连接人们。如果公司能模仿狗的认知能力,就能帮助我们与陌生人建立联系,毕竟狗是人类最好的朋友。Hasid相信,狗狗、人工智能、动画和正确的通信接口,将使人们在虚拟环境中创造真实的关系,就像在现实世界中一样。

不过从目前来看,公司的产品还是过于纸上谈兵。就拿一些喜欢宠物的年轻人来说,可能碍于繁忙的工作和难以支配的个人时间,他们并没有多余的精力来养宠物。他们也确实需要社交和情感寄托,但绝对不是在虚拟空间里的电子宠物。看不见、摸不着的数字狗更像是一款游戏,披着宠物的外皮承担了部分社交属性罢了。

从技术方面来讲,这家公司的研究方向会对行业起到一定的推进作用,但实际应用还有待商榷。最基本的条件它就需要用户整体迈入XR时代,拥有一定用户基数才有发展空间。你既然都可以在虚拟空间付出时间、金钱和感情来培养训练数字狗,为什么不直接在现实中养一只呢?

所以,我的评价是,还不如复刻版的宝可梦。

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