提升HoloLens MR体验,Azure实时远程渲染推出公开预览版

VR虚拟现实1年前 (2023)发布 aixure
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导读:在移动设备查看3D内容的传统方法需要压缩模型并去除多边形。这会把模型简化到可以在低性能GPU硬件运行的程度,但结果可能是丢失了关键业务和设计决策所需的重要细节。任何需要处理高分辨率3D内容的人士都会发现远程渲染的价值。 微软的远程渲染Azure Remote…

在移动设备查看3D内容的传统方法需要压缩模型并去除多边形。这会把模型简化到可以在低性能GPU硬件运行的程度,但结果可能是丢失了关键业务和设计决策所需的重要细节。任何需要处理高分辨率3D内容的人士都会发现远程渲染的价值。

微软的远程渲染Azure Remote Rendering能够将高质量的3D内容和交互体验带到HoloLens 2等边缘设备。所述服务利用了Azure的云端计算能力,并将其实时流媒体到你的设备,从而允许用户能够以惊人的细节与3D内容交互。

在工业工厂管理、资产设计审查、术前计划等每一点细节都至关重要的场景中,能够将所述细节化为逼真现实的三维可视化技术将扮演十分关键的角色。它可以帮助设计师、工程师、医生和学生更好地理解复杂的信息并做出正确的决策。

Azure Remote Rendering这项全新的混合现实服务可允许你在云端渲染高质量的交互式3D内容,渲染数以亿计的多边形,并将其实时流式传输到你的设备。利用Azure Remote Rendering,你可以在混合现实中与建筑、工程和设计模型进行交互,同时不会出现视觉质量降损,允许你以原始的完整细节查看模型,无需简化或裁减。

Azure Remote Rendering现已作为公开预览版提供,你可以通过利用SDK来使用高质量的远程渲染3D内容,轻松扩展自己的混合现实应用程序。Azure Remote Rendering的公共预览版现已支持HoloLens 2和Windows 10 PC。

原文链接:https://yivian.com/news/73503.html

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