导读:据外媒Bussiness Insider,著名iOS开发商Steven Troughton Smith在其官方推特账户上透露,苹果在其开发框架中添加可供开发者调用VR/AR功能的头显渲染技术引用文件,以让软件开发者们开发VR/AR的相关功能。 据Steven分析,苹果的这一举动类似于微软HoloLens所…
据外媒Bussiness Insider,著名iOS开发商Steven Troughton Smith在其官方推特账户上透露,苹果在其开发框架中添加可供开发者调用VR/AR功能的“头显渲染技术”引用文件,以让软件开发者们开发VR/AR的相关功能。
据Steven分析,苹果的这一举动类似于微软HoloLens所做的事,即将VR/AR应用的开发交给开发商去做,苹果尽享“渔翁之利”。就像iOS 9中SceneKit的3D游戏开发框架一样。难道说,iOS 10将会成为苹果VR/AR的处女作吗?
Steven还表示(上图),他有把握苹果正在研发一台支持AR技术的电脑,而不是汽车。判断的依据来自于iOS10中对SceneKit的改进。
除了技术层面,还有一个苹果绝对不会放弃进军VR/AR领域的信号是,苹果近两年来从未停止过在相关领域招兵买马。上周,黑匣还报道了苹果VR/AR团队又增猛将,雇佣了HoloLens与Magic Leap的前员工。
此次iOS开发框架添VR/AR调用文件,或许预示着,盼望着,盼望着,苹果VR/AR的脚步真的近了。
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