6月30日消息,据美国媒体报道,HTC宣布剥离Vive虚拟现实业务,成立子公司HTC Vive Tech Corporation。在保留对子公司完全控制权的同时,HTC也将利用新公司争取游戏开发商和其他从事虚拟现实业务公司的合同。
HTC的发言人称,设立全资子公司将用于“建立战略联盟帮助打造全球VR生态系统”。这证实了原先有关该公司将剥离HTC Vive业务成立独立子公司的报道。这并非是说HTC在获得Vive VR项目新合同上遇到困难。
本月早些时候,HTC宣布与著名游戏开发商和出版商Bethesda Softworks建立合作关系,为流行的《Fallout 4》改编为虚拟现实游戏,以在2017年在Vive VR头盔上使用铺平道路。鉴于《Fallout 4》在发布后24个小时即带来超过7.5亿美元收入,HTC希望利用这种流行度提高Vive头盔的销售,预计年底前Vive销量可达到40万套。
如果说剥离Vive业务有吸引更多游戏开发商和获得更多合同的原因,设立新的子公司可与VR生态系统签署独家协议,吸引Bethesda其他游戏如Fallout 3、Fallout: New Vegas和The Elder Scrolls V: Skyrim改编为虚拟现实游戏。
然而,HTC对独家VR游戏,如索尼PS4的Bloodborne和微软Xbox One的Titanfall,并不看好。HTC的VR内容副总裁乔尔·布雷顿(Joel Breton)表示,独家游戏不仅会让用户失去优秀的内容,而且阻止很大部分客户群玩更多游戏,对开发商和出版商不公平。
他还称,通过让所有VR游戏在所有游戏机上使用,最终使VR用途扩大,包括企业使用、医疗、教育、直播视频、家庭影院和其他方面。同时,HTC将适应和参与当前独家游戏环境的竞争,与更多著名游戏开发商合作,使Vive VR更有吸引力。(木秀林)