VR技术或将改变 功臣是一家你不知道的公司

VR虚拟现实1年前 (2023)发布 aixure
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导读:你可能根本就每听过Movidius这家公司的名字,无论是在VR界还是在整个科技领域,它的分量都远没有 Oculus 那么重。然而正是这样一家小公司,它可能将永远改变 VR 技术的面貌。 就在不久前,Movidius 公司对外公开了它最新的 Myriad 2 VPU,被应用在即将到来的…

你可能根本就每听过Movidius这家公司的名字,无论是在VR界还是在整个科技领域,它的分量都远没有 Oculus 那么重。然而正是这样一家小公司,它可能将永远改变 VR 技术的面貌。

就在不久前,Movidius 公司对外公开了它最新的 Myriad 2 VPU,被应用在即将到来的联想产品中。所谓的 VPU,全称为 Vision Processing Unit,即视觉处理单元。尽管这听起来完全没有什么兴奋点,但 Myriad 2的出现很可能将在移动 VR 和 AR 领域中引发变革。

那么什么是 VPU 呢?根据 Movidius 的说法,这是一种超低功耗的芯片,专职处理更多来自虚拟现实应用的繁重任务,尤其是头部追踪、眼部追踪、空间映射和手势识别。

用过谷歌 Cardboard 和三星 Gear VR 的朋友可能就会发现,开始体验 VR 后手机短时间内就会变得非常热,而且电池掉电速度极快。这是因为处理器和 GPU 正在死命执行那些异常繁重的任务,而且还要保证操作系统和后台中任何应用的运行。今天的智能手机已经非常强大了,但 VR 这种太超前的概念还是让它们感到吃不消。

Myriad 2最夸张的地方是它只需要不到1W 的功耗,理论上能够承担 VR 和 AR 所要求的所有会对智能手机造成大量负担的工作。根据目前已知的细节,VPU 拥有12 颗可编程核心,一个图像信号处理器,以及硬件加速器。

事实上智能手机在运行 VR 应用时的发热问题确实非常值得关注,这也是谷歌在公布 Daydream VR 平台后,公开表示眼下所有的安卓旗舰机都达不到要求的主因之一。根据谷歌提出的标准,一款手机要达到 Daydream 级别,处理器效率必须要高,发热量需要被控制在最低限度。

Daydream 是谷歌进军乃至称霸移动 VR 市场的野心之体现。它将打造一个保证最佳体验的 VR 平台,并且提出一个高标准,让各大硬件厂商根据这个标准来开发手机,以期得到超高质量的移动 VR 体验。除了发热量外,谷歌还要求最精确的体感识别精度,还有灵敏的屏幕。

奇怪的是,Myriad 2 和 Lenovo 的合作中并没有特别强调任何 VR 体验。不过考虑到谷歌 I/O 大会上对 VR 和 AR 的关注,再加上联想对安卓平台的重视,未来我们或将看到更多所谓的 Daydream Ready 设备推出。

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