标签:重度

问道推广人-专访光宇:运营八年的问道还能再增长三四年

蒲永明:《问道》已经是一款运营8年的产品,我们保持了问道每年至少5%的收入增长,这在游戏行业是很罕见的。在保持游戏增长的同时,我们也希望游戏不因为收入...

只有轻度游戏才适合做广告变现?是时候打破这个刻板印象了

不同于轻度游戏“IAA(广告变现)+IAP(游戏内购)”齐头并进的模式,目前大部分中重度游戏厂商仍然对广告变现持保守态度。从这些游戏的广告位设计,我们能看到...